Ik maak een prototype van een speelbare 2d, 3d game in Godot 4 met kernmechanica

A
austroland
A
austroland
Roland
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper, welkom bij mijn Gig-beschrijving


Jouw game-idee verdient een prototype dat echt werkt, niet een ruwe versie die je twijfelt te delen.

Ik ben Roland, een Godot-ontwikkelaar met 6 jaar ervaring in het bouwen van 2D en 3D games. Ik specialiseer me in Godot 4 prototypes: schone GDScript, georganiseerde scene trees en mechanics die goed aanvoelen vanaf de eerste playtest, of je concept nu volledig is ontworpen of nog maar een paragraaf in je notities.


Wat je krijgt:

  • Een speelbaar 2D of 3D Godot 4 prototype, geëxporteerde build en volledige projectbestanden
  • Kernmechanica gebouwd in GDScript
  • Responsieve controls die het idee laten voelen als een echt spel,
  • Georganiseerde .tscn scenes en benoemde nodes waar je daadwerkelijk doorheen kunt navigeren
  • Eenvoudig UI-startscherm, HUD en game over
  • Een testniveau dat je kernloop laat zien
  • Godot 3 beschikbaar op aanvraag.


Stuur me je concept, zelfs één paragraaf is genoeg om de scope te bepalen. Ik vertel je precies wat het prototype nodig heeft en hoe lang het duurt

Maak kennis met Roland

Roland

I build Godot game worlds, environment, levels, and UI

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Portugees
Hello amazing buyers Most game artists deliver assets. I deliver working Godot scenes. I'm Roland an expertise in Environment art, level design, and UI built natively in Godot 4 and ready to run in your project without a rebuild. I work with indie devs who have the mechanic working but need the world to match it. If your game plays great but looks like a placeholder, that's exactly where I start. Godot 3 or 4. 2D or 3D. Style matched to your vision.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied