Ik ontwerp 3d character animatie, modellering en rigging in Unreal Engines


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet jouw character idee om in een verbluffend Unreal Engine asset!
Heb je een professionele 3D artist nodig om een hoogwaardig character te maken voor jouw game, cinematic, VTuber of interactief project?
Ik ben gespecialiseerd in 3D character modellering, rigging en animatie in Unreal Engine en lever schone, geoptimaliseerde en productieklare assets die aansluiten bij jouw visie.
Diensten inbegrepen:
- 3D character modellering
- Gestileerde characters
- Realistische characters
- Game-ready assets
- Character sculpting
- Retopology
- UV mapping
- PBR texturing
- Materialen setup
- Character rigging
- Facial rigging
- Blend shapes
- Character animatie
- Animatie retargeting
- Integratie met Unreal Engine
Waarom voor mij kiezen?
- Expertise in Unreal Engine
- Schoon & geoptimaliseerde topologie
- Soepelende animaties
- Snelle communicatie
- Op tijd leveren
- Op maat gemaakte oplossingen
Van helden en NPC’s tot cinematic en VTuber characters, ik maak professionele assets die gericht zijn op performance, kwaliteit en visuele impact. Elk project wordt met aandacht voor detail gemaakt zodat jouw character er geweldig uitziet en perfect werkt in Unreal Engine.
Neem vandaag nog contact met me op om je project te bespreken en samen een high-quality character te creëren dat jouw visie tot leven brengt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Authur bernard
Expert in Unreal Engine Character Design, Rigging and Animation
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd11 uur
Talen
Frans, Spaans, Engels, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Ik heb jouw character concept, schetsen, referenties, voorkeursstijl, animatievereisten en Unreal Engine versie nodig indien van toepassing.
Kun je zowel gestileerde als realistische personages maken?
Ja. Ik maak gestileerde, semi-realistische en realistische characters op basis van jouw projectvereisten.
Zijn de personages game-klaar?
Ja. Alle characters worden geoptimaliseerd met schone topologie, juiste UV’s en efficiënte workflows die geschikt zijn voor game-ontwikkeling.
Bied je facial rigging aan?
Ja. Facial rigging en blend shapes kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van jouw pakket en projectbehoeften.
Kun je bestaande personages animeren?
Absoluut. Ik kan je bestaande character modellen riggen en animeren voor Unreal Engine projecten.
Ondersteun je Unreal Engine integratie?
Ja. Ik kan characters voorbereiden en configureren voor soepel gebruik binnen Unreal Engine.
Kun je aangepaste animaties maken?
Ja. Idle, lopen, rennen, gevecht, cinematic en aangepaste animaties zijn beschikbaar.

