Ik maak een op maat gemaakt 3D game character model, rigged character, Unity unreal blender 3d


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo en welkom!
Ben je op zoek naar een professionele 3D game character model voor jouw Unity, Unreal Engine, mobiel, PC of indie game? Ik help je jouw character concept, schets of referentie om te zetten in een gedetailleerd en game-klaar 3D model.
Ik maak op maat gemaakte 3D characters die passen bij jouw projectvereisten, stijl en doelplatform.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte 3D game character modeling
- Gestileerde, realistische & low-poly characters
- Schoon topology en geoptimaliseerde meshes
- UV-mapping en PBR textures
- Character rigging en weight painting
- Game-klaar modellen voor Unity & Unreal
- FBX, OBJ, GLB en andere formaten
Waarom voor mij kiezen:
- Professionele en projectgerichte workflow
- Schoon, georganiseerd 3D modellen
- Aandacht voor verhoudingen en details
- Heldere communicatie gedurende het hele project
- Revisies op basis van jouw wensen
3D game character, 3D character model, game character, character modeling, 3D game model, Unity 3D, Unreal Engine, game-klaar character, low poly character, 3D modeling
Heb je een character idee of referentie? Stuur me een bericht en laten we jouw project bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Tommy V
3D Game Character and Asset Artist Blender 3D
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb jouw character concept, referentiebeelden, voorkeursstijl, doelplatform en eventuele specifieke wensen nodig.
Kun je zowel realistische als gestileerde game personages maken?
Ja. Ik kan realistische, semi-realistische, gestileerde, cartoon- en low-poly characters maken op basis van jouw referenties.
Kun je het character riggen voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Rigging, weight painting en game-klaar voorbereiding kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van jouw project.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik kan formaten leveren zoals FBX, OBJ, GLB en andere formaten, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Kun je werken op basis van een tekening of referentieafbeelding?
Ja. Je kunt schetsen, concept art, screenshots of meerdere referenties voor het character aanleveren.

