Ik maak low poly 3d game assets, props, omgeving modellen, Unity unreal blender

A
avatartommy
A
avatartommy
Tommy V
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo en welkom!

Ben je op zoek naar 3D game assets, low-poly props of omgeving modellen voor je Unity, Unreal Engine, mobiel, PC of indie game? Je bent op de juiste plek. Ik maak geoptimaliseerde 3D assets die passen bij de visuele stijl van je game, terwijl ze een nette geometrie en efficiënte prestaties behouden.

Of je nu individuele props nodig hebt of een collectie assets, ik kan modellen maken op basis van jouw concepten, referenties of wensen.


Wat ik aanbied:

  • Low-poly 3D game assets
  • 3D game props en objecten
  • Omgeving assets en decoraties
  • Gestileerde en realistische modellering
  • UV mapping en textures
  • Geoptimaliseerde game-klare topology
  • Models compatibel met Unity & Unreal
  • FBX, OBJ, GLB en andere formaten


Waarom voor mij kiezen:

  • Nette en geoptimaliseerde modellen
  • Oog voor detail en verhoudingen
  • Consistente stijl door de hele collectie assets
  • Professionele communicatie
  • Projectgerichte workflow


low poly assets, 3D game assets, game props, 3D game props, Unity game assets, omgeving assets, low poly 3D, game-klare assets, 3D modellering, Unreal Engine


Stuur vandaag nog je referentie of idee en laten we de assets maken die jouw game nodig heeft!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Tommy V

Tommy V

3D Game Character and Asset Artist Blender 3D

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
I’m a professional 3D artist specializing in custom game characters, 3D game assets, character rigging, weight painting, and game-ready models using Blender. I create clean, optimized 3D work for games, VRChat, Unity, Unreal Engine, and 3D projects, with strong attention to topology, deformation, detail, and functionality. Whether you need a character built from scratch, an existing model rigged and prepared for animation, or custom assets for your game, I focus on delivering clean, practical, and professional results tailored to your project.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied