Ik optimaliseer je Unreal Engine 5 project voor meta quest
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heeft je Unreal Engine 5 VR project last van lage frame rates, haperingen of bewegingsziekte?
Voor het behalen van Meta Quest certificering is een locked 72 FPS, 90 FPS of 120 FPS vereist, en zware draw calls of slechte light bakes kunnen je game verpesten.
Ik ben een professionele VR-ontwikkelaar die gespecialiseerd is in game optimalisatie en OpenXR frameworks voor standalone headsets.
Ik neem je trage project en maak er een soepele, zeer responsieve virtuele ervaring van.
Wat ik voor je project doe:
- Profilering & Diagnostiek
Exacte CPU/GPU bottlenecks identificeren met Unreal Insights.
- Asset & Shader optimalisatie
Draw calls verminderen, zware materialen oplossen en texture memory optimaliseren.
- Verlichting & Schaduwen
Ongeoptimaliseerde real-time verlichting omzetten in high-performance baked of virtual shadow maps.
- Blueprint & Tick optimalisatie
Zware tick events en tracking logica opschonen om frame tijd vrij te maken.
Stuur me een bericht met je projectgrootte en huidige prestatiegegevens voordat je bestelt, zodat we de beste optimalisatie roadmap voor jouw game kunnen bespreken!
Maak kennis met Alejandro
From Concept to Playable Reality
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Frans, Urdu
Automatische vertaling

