Ik maak een speelbaar 2d game prototype in Unity

A
axel_ac
A
axel_ac
Axel A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een geweldig idee voor een 2D game maar heb je een functioneel, speelbaar prototype nodig om het te valideren?

Ik ben een professionele game developer met meer dan 2 jaar ervaring in het bouwen van geoptimaliseerde gameplay systemen voor PC en mobiele platforms (Android/iOS) met Unity en C#. Ik ben gespecialiseerd in het programmeren van robuuste mechanics, zodat je kern gameplay loop leuk, stabiel en klaar voor testen of presenteren is.

Wat ik voor jouw 2D prototype kan ontwikkelen:

  • Kernmechanics: Soepele player controllers, aangepaste physics simulatie en betrouwbare input systemen.
  • Geavanceerde systemen: Enemy AI logica, boeiende eindbazen en object pooling voor hoge prestaties.
  • Game polish: Dynamische UI-integratie en veilige data persistentie (save systemen via JSON/CSV).
  • Cross-platform: Volledig geoptimaliseerde speelbare builds voor PC of Mobile.
  • Schoon architectuur: Levering van goed gestructureerde C# broncode met standaard design patterns.

Met een achtergrond in technische leiding en het beheren van early access mobiele prototypes, focus ik op het leveren van schaalbare code in plaats van snelle hacks.

Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst zodat we je specifieke game mechanics kunnen bespreken en ik kan zorgen dat ik de juiste match ben voor jouw visie!

Maak kennis met Axel A

Axel A

Game Developer

  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Spaans, Engels
I am a Game Developer with over 2 years of experience building gameplay systems, multiplayer networking, and mobile releases across Unity, Unreal Engine, and Roblox. I have led technical direction on studio projects, managing architecture, optimization, and live bug fixing to ensure high-quality performance.

Automatische vertaling