Ik ontwikkel een Unity 3d mobiele game met c sharp


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel een aangepaste 3D Unity mobiele game met C Sharp, ontworpen rond responsieve touch controls, vloeiend gameplay, intuïtieve UI en efficiënte prestaties op mobiele apparaten. Ik werk aan concepten zoals Adventure, Actie, Schieten, Race en Educatieve games.
Afhankelijk van jouw wensen, kan ik touch-gebaseerde speler controls, camerasystemen, gameplay-mechanica, physics en botsingen, score, checkpoints, collectibles, vijanden, levelprogressie, menu's en game-state systemen implementeren.
Mijn diensten omvatten:
- Aangepaste C Sharp gameplay programmering
- Mobiele touch- en invoersystemen
- Speler- en camerasystemen
- Level- en scenes ontwikkeling
- UI, menu's, HUD en score systemen
- Physics, botsingen en interacties
- Animaties en 3D asset integratie
- Gameplay debugging en optimalisatie
- Prestaties optimaliseren voor mobiele apparaten
- Unity bronproject levering
Je ontvangt een gestructureerd Unity project ontwikkeld volgens de afgesproken scope, met betrouwbare functionaliteit en georganiseerde gameplay systemen.
Neem vooraf contact met me op voordat je bestelt om je game-idee, doelapparaat, vereiste functies, levels, assets en projectomvang te bespreken.
Maak kennis met Ayaz Ali
Full Stack Web, PHP and WordPress, Unity Game Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Nederlands, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten mobiele games kun je ontwikkelen?
Ik ontwikkel actie-, avontuur-, educatieve-, race- en schietgames voor Android en iOS met Unity 3D en C#.
Werkt het spel op zowel Android als iOS?
Ja, ik kan bouwen en leveren voor zowel Android als iOS. Vermeld je voorkeursplatform bij het bestellen zodat ik de build dien volgens die specificaties.
Kun je touch controls voor mobiele apparaten maken?
Ja. Ik kan responsieve touch controls, on-screen knoppen, joysticks, swipe-invoer en andere mobiele controls implementeren.
Hoeveel ervaring heb je met het schrijven van medical content?
Ja. Ik focus op efficiënte scenes, geoptimaliseerde assets, responsieve controls en vloeiend gameplay die geschikt is voor mobiele apparaten.
Kun je op maat gemaakte gameplay functies toevoegen?
Ja. Ik kan score, checkpoints, collectibles, vijanden, levelprogressie, game-state logica, camerasystemen en andere aangepaste C Sharp mechanica implementeren.
Kun je een bestaande Unity mobiele game repareren of verbeteren?
Ja. Ik kan helpen met C Sharp scripts, controls, UI, gameplay bugs, botsingen, camerasystemen, scenes en prestatieverbeteringen.
Bieden jullie ondersteuning na oplevering?
Ja, ik bied gratis bug fixes binnen 7 dagen na levering. Nieuwe functies of extra levels daarna worden als een nieuwe service behandeld.
Wat moet ik aanleveren om aan de slag te gaan?
Deel gewoon je game-idee, genre, gameplay-mechanica, referentiegames indien aanwezig, en alle assets, ontwerpen of resources die je hebt. Ik regel de rest.
