Ik maak hoogwaardige pbr-textures voor props, objecten en game assets

A
ayden_w12
A
ayden_w12
AYDEN
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je 3D-projecten tot leven met hoogwaardige, realistische PBR-textures!


Ik maak professionele tileable PBR-textures voor props, objecten en game assets, perfect voor Unity, Unreal Engine, Blender of elk ander 3D-project. Elke texture is zorgvuldig ontworpen om engine-klaar, realistisch en visueel verbluffend te zijn, zodat jouw assets eruit springen.


Wat je krijgt:

  • Volledig PBR-set: Albedo/Basis Kleur, Normal, Ruwheid, Metaalheid, AO, Hoogte/Displacement
  • Naadloze, tileable textures voor eenvoudig gebruik
  • Hoge resolutie (2K/4K) geoptimaliseerd voor games en visualisatie
  • Preview renders om je materiaal te tonen
  • Bestanden in .PNG, .FBX, .OBJ en .Blend formaten
  • Commerciële gebruik inbegrepen


Waarom voor mij kiezen?

  • Schone, productieklare textures
  • Snelle levering met betrouwbare communicatie
  • Opties op maat voor multi-material packs
  • Flexibele stijl: realistisch, gestileerd, sci-fi of fantasy


Of je nu een game-ontwikkelaar, 3D-kunstenaar of studio bent, ik lever textures die je projecten laten opvallen en levensecht laten voelen. Laten we professionele PBR-materialen maken die je tijd besparen en je 3D-assets naar een hoger niveau tillen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met AYDEN

AYDEN

PBR Texture Artist Game Ready Textures And Optimization

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Italiaans, Frans
I am a professional 3D Texture Artist specializing in high-quality PBR texture creation and optimization for real-time applications. Using Substance Painter and Blender, I deliver visually refined, game-ready materials that balance realism and performance. I work with both realistic and stylized assets, ensuring clean maps, consistency, and technical precision. I also optimize existing textures for seamless use in Unreal Engine and Unity. I focus on delivering reliable, polished results with clear communication and attention to detail.

Automatische vertaling