Ik maak low poly game assets en rigged 3d modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Low Poly 3D Modeling Services voor games, VR, AR en real-time projecten
Heb je moeite met het vinden van geoptimaliseerde 3D assets die er goed uitzien zonder de game performance te schaden? Veel ontwikkelaars kampen met problemen zoals hoge polygonaantallen, slechte topology, inconsistente art styles, trage rendering, framerate drops en assets die niet klaar zijn voor Unity of Unreal Engine.
Ik help deze problemen op te lossen door schone, lichte en visueel aantrekkelijke low poly 3D modellen te maken, ontworpen voor games, mobiele apps, VR, AR, animaties en interactieve ervaringen.
Wat ik kan maken:
- Low Poly characters
- Game props en wapens
- Gebouwen en architectuur
- Voertuigen
- Omgevingen en landschappen
- Op maat gemaakte game assets
- Stijlvolle 3D modellen
Software en tools die ik gebruik:
- Blender
- Autodesk Maya
- 3ds Max
- Substance Painter
- Unity
- Unreal Engine
Wat je ontvangt:
- Geoptimaliseerde Low Poly modellen
- Schone topology
- UV mapping
- Game-ready assets
- FBX, OBJ, BLEND of GLTF bestanden
- Hoge kwaliteit resultaten
Neem vandaag nog contact met me op met je projectdetails, en laten we samen professionele low poly 3D assets maken die geoptimaliseerd, visueel verbluffend en klaar voor jouw game of applicatie zijn.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Aymon Blanc
Character Modeling Expert
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Duits, Spaans, Turks, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig om mijn project te starten?
Ik heb een gedetailleerde beschrijving van je project nodig, referentiebeelden, schetsen, conceptkunst, voorkeursbestandstype, polygonenbudget en het beoogde platform (Unity, Unreal Engine, mobiel, VR, AR, enz.).
Welke soorten low-poly modellen kun je maken?
Ik kan low-poly characters, props, wapens, voertuigen, gebouwen, omgevingen, architecturale assets, gestileerde objecten en game-ready assets maken voor diverse projecten.
Welke bestandsformaten levert u?
Ik kan modellen leveren in FBX, OBJ, BLEND, GLTF en andere formaten op aanvraag.
Zijn je modellen geoptimaliseerd voor games?
Ja. Alle modellen worden gemaakt met optimalisatie in gedachten, met schone topology en efficiënte polygonen die geschikt zijn voor real-time toepassingen.
Kun je assets maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan assets maken en exporteren die compatibel zijn met zowel Unity als Unreal Engine.
Bied je UV-mapping en textures aan?
Ja. UV mapping is beschikbaar en texturen kunnen worden toegevoegd, afhankelijk van het pakket of jouw wensen.
Kun je werken vanaf schetsen of referentiebeelden?
Absoluut. Ik kan op maat gemaakte low-poly modellen maken op basis van schetsen, conceptkunst, screenshots of referentiebeelden die je aanlevert.
Kun je meerdere assets maken voor een complete game-omgeving?
Ja. Ik kan asset packs, omgevingsprops, gebouwen en complete low-poly scenes maken voor games en interactieve projecten.
Hoe lang duurt de levering?
De levering hangt af van de complexiteit en het aantal assets. Basis modellen kunnen snel worden afgerond, terwijl grotere projecten meer tijd kunnen vereisen. Neem vooraf contact met me op voor een nauwkeurige planning.

