Ik maak gestileerde 3d karaktermodellering en rigging voor games en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
NODIG EEN GESTILEERD 3D KARAKTER VOOR JE PROJECT?
Heb je moeite om je idee, schets of concept art om te zetten in een professioneel 3D karakter? Misschien heb je een game-klaar karakter nodig voor Unreal Engine of Unity, een VRChat-avatar, een merkmascotte of een animatiepersonage, maar heb je niet de tijd, vaardigheden of tools om het zelf te maken.
WAT IK VOOR JE KAN DOEN
- Op maat gemaakte gestileerde 3D karakters maken
- High-quality cartoon- of fantasykarakters sculpten
- Net topology, UV-mapping en texturering
- Professionele body en facial rigging
- Game-klaar optimaliseren voor Unity en Unreal Engine
- Low-poly of high-poly modellen
GEREEDSCHAPPEN DIE IK GEBRUIK
- Blender
- ZBrush
- Maya
- Substance Painter
- Unreal Engine
- Unity
WAAROM MET MIJ WERKEN?
- Oog voor detail
- Snelle communicatie
- Hoge kwaliteit resultaten
- Op tijd leveren
Stuur me je referenties, schetsen of ideeën, en ik transformeer ze in een uniek gestileerd 3D karakter dat klaar is voor games, animatie, VRChat, rendering of 3D printen. Neem vandaag nog contact op en laten we samen iets geweldigs maken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Aymon Blanc
Character Modeling Expert
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Duits, Spaans, Turks, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Ik heb je character concept, schets, referentiebeelden of een gedetailleerde beschrijving nodig. Hoe meer referenties je aanlevert, hoe beter het eindresultaat aansluit bij jouw visie.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan bestanden leveren in formaten zoals FBX, OBJ, BLEND en andere gangbare 3D-formaten. Laat me je voorkeursformaat weten voordat je bestelt.
Kun je game-klare characters maken?
Ja. Ik kan karakters optimaliseren voor game-engines zoals Unreal Engine en Unity met nette topology, goede UV's en efficiënte geometrie.
Is rigging inbegrepen bij elk pakket?
Rigging is alleen inbegrepen in de pakketten waar het specifiek wordt vermeld. Controleer de pakketdetails of neem contact op als je maatwerk rigging nodig hebt.
Kun je karakters maken op basis van een 2D-afbeelding of concept art?
Absoluut. Ik kan je schetsen, concept art, illustraties of referentiebeelden omzetten in hoogwaardige gestileerde 3D karakters.
Kun je animaties maken voor het personage?
Ja. Basis animaties voor karakters kunnen worden inbegrepen in het Premium pakket of als extra service worden toegevoegd op basis van jouw projectvereisten.

