Ik maak volledige roblox game maker gameplay virale video codering online plezier steel een eggscript


Over deze dienst
Automatische vertaling
roblox game dev custom map design bouwen modelleur terrein low poly asset stadssimulator buiten interieur blender 3d omgeving level props weg boom gebouw voertuig mesh textuur optimalisatie studio
Een succesvolle Roblox game hangt af van meeslepend custom map ontwerp, nette low-poly 3D modellering, dynamisch terrein bouwen en geoptimaliseerde stadsindelingen. Hoogwaardige omgevingen vergroten de betrokkenheid van spelers, verbeteren de gameprestaties en zorgen dat spelers langer je game verkennen.
Ik ben gespecialiseerd in full-stack Roblox Studio map ontwerp, custom Blender 3D modellering, low-poly stadsassets maken, realistisch terrein sculpting en lag optimalisatie voor mobiel.
Diensten die ik aanbied:
- Custom Roblox map ontwerp en level layout
- Low-poly 3D asset modellering in Blender
- Stadsomgeving bouwen met wegen en gebouwen
- Soepel terrein genereren en vegetatie schilderen
- Custom simulator map en tycoon map maken
- Part count verminderen en MeshPart collision repareren
Gereedschappen die ik gebruik:
- Roblox Studio
- Blender
- Photoshop
- Substance
- Painter
NEEM NU CONTACT OP om je project te bespreken of misschien snel te bellen om beter af te stemmen. Dank je wel
Maak kennis met Ayeni samuel
ROBLOX 3D MODELING MAP BUILDING TERRAIN SPECIALIST 3D Models Animation
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke diensten bied je aan als Roblox map bouwer en modelleur?
Ik bied custom Roblox map ontwerp, low-poly 3D modellering in Blender, soepel terrein genereren, custom stadsbouw, simulator map maken, vegetatie plaatsen, level layout plannen en prestatieoptimalisatie om jouw visie om te zetten in een actieve, publiceerbare Roblox omgeving.
Maak je custom 3D modellen in Blender of Roblox Studio?
Ik bouw modellen met zowel Blender 3D software als de native Roblox Studio CSG tools. Het maken van custom MeshParts in Blender zorgt voor nette topologie, geoptimaliseerde low-poly geometrie, aangepaste UV-texturen en minder part counts, waardoor de framerate op mobiele apparaten hoog blijft en lag wordt voorkomen.
Hoe optimaliseer je grote Roblox stadskaarten om lag te voorkomen?
Ik optimaliseer kaarten door MeshParts te gebruiken, herhaalde props te instantiëren, juiste RenderFidelity streaming limieten in te stellen, textuuratlassen toe te passen en verborgen binnenkant gezichten te verwijderen. Dit verlaagt VRAM-gebruik en zorgt voor hoge FPS op low-end mobiele telefoons en consoles.
Kun je custom simulator en tycoon kaarten ontwerpen?
Ja, ik ontwerp custom simulator kaarten, huisdier display gebieden, handelspleinen en tycoon lay-outs met thematische zones, custom low-poly bomen, zwevende eilanden, winkelgebieden, spawn locaties en decoratieve props, afgestemd op jouw spelmechanica en visuele stijl.
Hoe bouw je custom Roblox soepele terrein omgevingen?
Ik sculpt terrein met Roblox Studio Smooth Terrain tools en custom heightmaps. Ik schilder realistische gras, rots, zand en water texturen, bouw natuurlijke bergen, graaf rivierbeddingen uit en integreer low-poly vegetatie assets voor een meeslepende natuurlijke omgeving.
Kun je realistische stedelijke kaarten maken met wegen en gebouwen?
Ja, ik bouw gedetailleerde low-poly stadsomgevingen met straatnetwerken, verkeerslichten, moderne wolkenkrabbers, winkels, trottoirs, parkeerplaatsen, straatmeubilair en voertuig assets, met correcte stedelijke verhoudingen en duidelijke navigatieroutes voor spelers.
Werkt mijn custom Roblox kaart soepel op mobiel en console?
Absoluut. Elke kaart wordt gebouwd volgens strikte mobiele optimalisatie standaarden. Door lage polygon budgetten te behouden, collision fidelity correct in te stellen en spatial streaming te gebruiken, laadt je map snel en speelt het soepel op PC, iOS, Android en consoles.
Bied je aangepaste verlichting en atmosfeer setup voor kaarten?
Ja, ik configureer aangepaste verlichtingsomgevingen met Future lighting technologie, atmosfeer mist effecten, post-processing kleurcorrectie, skyboxes en ambient bloom. Dit verbetert de visuele sfeer en diepte van je map, waardoor je game er professioneel en gepolijst uitziet.
Wie bezit de rechten op de voltooide 3D modellen en map bestanden?
Jij hebt 100% volledige commerciële copyright eigendom en asset rechten na afronding van het project. De opleveringen omvatten het hoofd RBXL plaatsbestand en FBX 3D modelbestanden, zodat je je custom Roblox wereld kunt bewerken, publiceren of monetizen zonder licentiebeperkingen.
Welke informatie moet ik aanleveren om mijn map project te starten?
Ik heb je mapafmetingen of zone indelingsplan nodig, voorkeuren voor visueel thema (low-poly, realistisch, gestileerd), referentiebeelden of moodboards en target game genre (stad, simulator, roleplay). Duidelijke specificaties zorgen voor snelle modellering, nauwkeurig map bouwen en snelle levering.

