Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik modelleer textuur rigging 3d character in blender maya Unreal Engine mixamo 3ds max

A
ayolosaad02
A
ayolosaad02
librah
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi. Je verspilt geen geld aan een character dat er geweldig uitziet in screenshots maar in animatie uit elkaar valt, binnen Unreal Engine breekt of eindeloze fixes nodig heeft. Je hebt een character nodig dat gewoon werkt, schoon, gedetailleerd, geoptimaliseerd en klaar voor productie. Dat is precies wat ik maak.


Ik ontwerp hoogwaardige 3D characters vanaf nul, zorgvuldig gemodelleerd, volledig getextureerd en professioneel gerigged met behulp van blender, maya, 3ds max, Unreal Engine en mixamo. Elke rand, textuur en bot wordt gebouwd met één doel: jou een character modeling te geven dat er geweldig uitziet en perfect presteert in echte projecten.


Of je nu een game, cinematic, animatie, VR-ervaring of metaverse-project bouwt, ik lever 3d characters die:

  1. Visueel sterk
  2. Technisch schoon
  3. Animatie-klaar
  4. Engine geoptimaliseerd


Geen shortcuts. Geen gebroken. Geen rommelige topologie.


Je ontvangt een compleet, gepolijst 3d character, klaar om te animeren, renderen of direct in je engine te plaatsen (je bespaart tijd, stress en kosten)


Als je geeft om kwaliteit, details en betrouwbaarheid, werken we perfect samen.


CONTACTEER me en stuur me je idee, referentie of schets en laten we een character maken waar je echt trots op zult zijn om te gebruiken.


--

3D RIGGING | CHARACTER MODE | BLENDER

Maak kennis met librah

librah

3d modeller

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Chinees, Arabisch
I’m a professional 3D Character & Game Environment Artist with 5 years expertise in Unreal Engine 5, Unity, Blender, and Maya. I specialize in game-ready 3D environments, level design, realistic and stylized 3D characters, sculpting, texturing, topology, and rigging. From cartoon avatars to realistic MetaHuman characters, I deliver optimized 3d source file assets ready for UE5 and Unity with clean topology, high detail, and performance in mind. Quality, communication, and on-time delivery guaranteed. Message me to start your project today.

Automatische vertaling