Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik modelleer textuur rigging 3d character in blender maya Unreal Engine mixamo 3ds max
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi. Je verspilt geen geld aan een character dat er geweldig uitziet in screenshots maar in animatie uit elkaar valt, binnen Unreal Engine breekt of eindeloze fixes nodig heeft. Je hebt een character nodig dat gewoon werkt, schoon, gedetailleerd, geoptimaliseerd en klaar voor productie. Dat is precies wat ik maak.
Ik ontwerp hoogwaardige 3D characters vanaf nul, zorgvuldig gemodelleerd, volledig getextureerd en professioneel gerigged met behulp van blender, maya, 3ds max, Unreal Engine en mixamo. Elke rand, textuur en bot wordt gebouwd met één doel: jou een character modeling te geven dat er geweldig uitziet en perfect presteert in echte projecten.
Of je nu een game, cinematic, animatie, VR-ervaring of metaverse-project bouwt, ik lever 3d characters die:
- Visueel sterk
- Technisch schoon
- Animatie-klaar
- Engine geoptimaliseerd
Geen shortcuts. Geen gebroken. Geen rommelige topologie.
Je ontvangt een compleet, gepolijst 3d character, klaar om te animeren, renderen of direct in je engine te plaatsen (je bespaart tijd, stress en kosten)
Als je geeft om kwaliteit, details en betrouwbaarheid, werken we perfect samen.
CONTACTEER me en stuur me je idee, referentie of schets en laten we een character maken waar je echt trots op zult zijn om te gebruiken.
--
3D RIGGING | CHARACTER MODE | BLENDER
Maak kennis met librah
3d modeller
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels, Spaans, Chinees, Arabisch
Automatische vertaling

