Ik ontwikkel een professionele PC-game, 2D-game, Unreal Engine-game, Roblox-game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele PC- & Roblox-game ontwikkelaar die gepolijste, klaar-om-te publiceren games op tijd levert, elke keer weer.
Ik bouw verbluffende PC-games, 2D-games, Unreal Engine 5-games en Roblox-ervaringen die opvallen. Van casual indie-titels tot complexe AAA-achtige projecten, ik breng jouw idee tot leven met schoon code, mooie visuals en vloeiend gameplay.
Waar ik in gespecialiseerd ben:
- PC Game Development: volledige ontwikkelingscyclus van concept tot gereed product
- 2D PC Games: platformers, top-down, puzzel, arcade, RPG in Unity of GameMaker
- Unreal Engine 5 Games: Blueprints & C++, Lumen verlichting, Nanite, cinematografische kwaliteit
- Roblox Game Development: Lua scripting, aangepaste UI, monetisatie, game passes
Elke opdracht bevat: volledige source code & projectbestanden, aangepaste game mechanics & physics, professionele UI/UX-ontwerp, geoptimaliseerde prestaties (60+ FPS), geluidseffecten & muziek integratie, save/load systeem, ondersteuning na oplevering & revisies, publicatieklare eindversie
Technologieën: Unreal Engine 5, Unity, GameMaker Studio 2, Roblox Studio, C++, C#, Lua, Blueprints
Of je nu een beginnend game maker bent of een studio die extra kracht zoekt, ik lever resultaten die verwachtingen overtreffen.
Laten we vandaag nog beginnen!
Maak kennis met Ayodeji O.
Game and App Developer, Turning Ideas Into Immersive Digital Experiences
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsdec 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Portugees, Duits
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke engines en programmeertalen gebruik je?
Ik werk met Unreal Engine 5 (Blueprints & C++), Unity (C#), GameMaker Studio 2 (GML) en Roblox Studio (Lua). Geef bij het plaatsen van je order aan welke engine je voorkeur heeft en ik bouw je game met de beste tools die geschikt zijn voor jouw project.
Ontvang ik de volledige broncode na oplevering?
Ja, absoluut. Zodra het project is afgerond en geleverd, krijg je 100% van de source code, projectbestanden en alle assets die in de game worden gebruikt. Je hebt volledige eigendom en rechten om de game te wijzigen, publiceren en verkopen zoals jij dat wilt.
Kan ik multiplayer functies toevoegen aan mijn PC- of 2D-game?
Ja, dat kan ik. Ik kan online multiplayer functionaliteit integreren in PC-games, 2D-games en Unreal Engine-projecten. Dit omvat real-time sessies, lobbies, leaderboards en matchmaking. Neem eerst contact met me op zodat we de scope kunnen bespreken en het juiste pakket voor jouw behoeften kunnen kiezen.
Kan ik mijn Roblox-game na afronding publiceren op het platform?
Ja. Voor Roblox-projecten kan ik het volledige publicatieproces verzorgen, inclusief game pass setup, monetisatie, thumbnail ontwerp en live gaan op het Roblox-platform. Laat het me weten tijdens de bestelling en ik neem het mee in de levering.
Wat als ik niet tevreden ben met de geleverde game?
Jouw tevredenheid staat voorop. Alle pakketten bevatten gratis revisies, dus als er iets niet aan je wensen voldoet, los ik dat snel op. Ik werk nauw samen met elke koper gedurende het proces, met regelmatige updates en previews, zodat het eindproduct je verwachtingen overtreft.

