Ik ben jouw Roblox-video-editor, Roblox-bot-ontwikkelaar, Roblox-scripter


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ruwe gameplay-beelden die binnen de eerste 3 seconden kijkers verliezen? Laag retentie, vlakke weergaven, uren verspild aan bewerken?
Ik ben een gaming video editor die ruwe gameplay omzet in langhoudende video’s met hoge retentie, Shorts, TikToks en Reels die mensen tot het einde kijken. Roblox is mijn specialiteit, maar ik bewerk ook Minecraft, Fortnite, Valorant en Call of Duty.
Wat je krijgt:
Snel gemeten cuts, jump cuts en vloeiende overgangen
Geanimeerde captions en ondertitels in vetgedrukte gaming fonts
Memes-bewerkingen, zooms, geluidseffecten en beat-gepaste muziek
Gaming montages, grappige momenten, hoogtepunten en verhalende video’s
Kleurgradatie, motion graphics en nette exports in 1080p/4K
Hook-voorgoot pacing gericht op retentie en kanaalgroei
Perfect voor gaming-creators, streamers, Roblox-kanalen en clip-pagina’s die vaker willen posten zonder uren te spenderen in Premiere Pro, After Effects of CapCut.
Waarom bestellen: snelle levering, duidelijke communicatie, revisies totdat het klopt, en jouw stijl precies gevolgd.
Stuur je clips, een referentievideo en je gewenste stijl. Stuur me een bericht voordat je bestelt.
Maak kennis met ayomide
Vibe coder
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten gamingvideo’s kun je maken?
Grappige momenten, montages, hoogtepunten, streamclips, verhalende video’s, Shorts, TikToks en lange YouTube-video’s.
Kun jij de stijl van mijn kanaal evenaren?
Ja. Stuur een referentievideo of kanaal en ik volg de pacing, lettertype en kleuren.
Kun je grappige gamingvideo's bewerken met memes en speciale effecten?
Ja. Ik voeg memes, geluidseffecten, zooms, captions, vloeiende overgangen en motion graphics toe, allemaal afgestemd zodat kijkers blijven kijken.
Wat als ik de eerste versie niet leuk vind?
Stuur je notities en ik fix ze binnen de revisies van je pakket. Hoe specifieker de feedback (tijdsmarkeringen, tekstwijzigingen, muziekwissels), hoe sneller en dichter de volgende versie zal zijn.

