Ik maak een aangepaste second life bento avatar, mesh body of hoofd

A
ayomiideeh
A
ayomiideeh
Ayomide
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een unieke Second Life avatar die is opgebouwd rond jouw eigen stijl in plaats van een standaard sjabloon?


Ik maak of pas een Second Life Bento avatar, mesh body, hoofd of character aan op basis van jouw referentie, concept of bestaand model.


Ik kan helpen met het maken van custom Second Life avatars, Bento mesh, aangepaste heads en bodies, character design, mesh voorbereiding en avatar aanpassing. Of je nu al een 3D-model hebt dat moet worden aangepast of begint met een referentieafbeelding of concept, ik help je het om te zetten in een bruikbare Second Life avatar.


De diensten kunnen onder andere omvatten:

  • Aangepaste Second Life Bento avatar
  • Second Life mesh avatar
  • Aangepaste Bento hoofd
  • Aangepaste Bento mesh body
  • Second Life character design
  • Aangepaste avatar modellering
  • Mesh hoofd aanpassing
  • Mesh body aanpassing
  • Bento gezichtsinstelling
  • Bento gezichts rig voorbereiding
  • Gezichtsanimatie setup
  • Avatar mesh optimalisatie
  • Blender naar Second Life voorbereiding
  • Bestaande avatar aanpassing
  • Aangepaste character modificaties
  • Mesh opschonen en voorbereiding


Ik kan werken met verschillende stijlen, van realistische characters tot gestileerde avatars, afhankelijk van de referentie en de eisen van jouw project.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ayomide

Ayomide

3d Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a 3D artist specializing in Second Life Bento avatars, custom meshes, rigging, heads, bodies, and facial setups. I can create or customize avatars, rig existing models, handle weight painting, mesh optimization, facial rigging, and Blender to Second Life workflows. Send me your model or reference and let’s get started.

Automatische vertaling