Ik rig je second life bento avatar mesh lichaam of hoofd

A
ayomiideeh
A
ayomiideeh
Ayomide
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een goed gerigged Second Life Bento avatar, mesh lichaam, hoofd of aangepaste character?

Ik rig je aangepaste 3D-model voor Second Life met behulp van de Bento skelet, inclusief correcte botopstelling, weight painting en deformation cleanup zodat je avatar natuurlijk beweegt in de wereld.

Deze service is speciaal ontworpen voor Second Life makers, avatar ontwerpers, mesh makers en iedereen die een aangepast model heeft dat voorbereid moet worden voor Bento rigging.


Wat ik kan helpen met:

  • Second Life Bento avatar rigging
  • Bento mesh lichaam rigging
  • Bento hoofd rigging
  • Aangepaste avatar rigging
  • Bento bot setup
  • Weight painting en skinning
  • Deformation cleanup van avatars
  • Joint en bot positionering
  • Mesh voorbereiding voor Second Life
  • Bestaande avatar opnieuw riggen
  • Basis rig testen en aanpassen
  • Blender naar Second Life rig workflow


Ik werk met aangepaste characters, mesh avatars, lichamen, hoofden en andere compatibele 3D modellen. Als je model al bestaat maar niet correct deformeert, kan ik ook werken aan de bestaande rig en de weighting verbeteren waar mogelijk.


Het doel is om je een schoon Bento rig te geven dat goed functioneert wanneer de avatar beweegt, buigt, poseert en animaties gebruikt.


Stuur me je model voordat je bestelt

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ayomide

Ayomide

3d Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a 3D artist specializing in Second Life Bento avatars, custom meshes, rigging, heads, bodies, and facial setups. I can create or customize avatars, rig existing models, handle weight painting, mesh optimization, facial rigging, and Blender to Second Life workflows. Send me your model or reference and let’s get started.

Automatische vertaling