Ik maak een cinematische modulaire game-omgeving

A
ayush_3d_19
A
ayush_3d_19
Ayush Srivastav
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je wereld tot leven met professionele Unreal Engine omgevingen

Ben je op zoek naar een hoogwaardige 3D-omgeving voor je game, cinematic, animatie of visualisatieproject?

Je bent op de juiste plek!

Ik maak op maat gemaakte omgevingen vanaf nul met behulp van Maya, Blender, Substance painter en Unreal Engine 5, en lever visueel verbluffende scènes met cinematografische belichting, realistische atmosfeer en geoptimaliseerde assets.

Of je nu een middeleeuws dorp, fantasiebos, verlaten stad, gestileerde scène of realistisch landschap nodig hebt, ik kan jouw idee omzetten in een gepolijste omgeving.


Wat ik aanbied

Op maat gemaakte 3D asset modellering

Omgevingsindeling

Unreal Engine scene setup

Professionele belichting

Volumetrische mist

Landscapecreatie

Beplanting

Cinematografische cameracompositie

Hoge resolutie renders

Flythrough animatie (Premium)

Game-waardige optimalisatie

Op maat gemaakte props

Atmosferische effecten


Omgevingstypes

  • Middeleeuwse dorpen
  • Fantasiewerelden
  • Bossen
  • Horrorscènes
  • Gestileerde omgevingen
  • Post-apocalyptische gebieden
  • Kleine steden
  • Interieuromgevingen
  • Buitenlandschappen
  • Game levels


Waarom voor mij kiezen?

100% op maat gemaakt werk

Geen AI-gegenereerde modellen

Professionele belichting

Geoptimaliseerde assets

Snelle communicatie



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ayush Srivastav

Ayush Srivastav

3D and Ai Artist

4,5(2)
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjun 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Hindi, Engels
Creative and detail-oriented 3D Artist with expertise in modeling, sculpting, and texturing using industry-standard tools like Maya, ZBrush, and Substance Painter. I specialize in creating high-quality props, environments, and characters for games, animations, and visual projects. ✅ What I bring to your project: Clean and efficient UV unwrapping and PBR texturing Strong command of the Physically Based Rendering (PBR) workflow Experience with modular environment design for optimized and flexible assets

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied