Ik maak omgeving en props in blender

A
ayush_rawat69
A
ayush_rawat69
Ayush
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ideaal voor: Gameontwikkelaars die op zoek zijn naar omgeving assets of personages.

Kop: Game-klare 3D-assets & geoptimaliseerde props

Stop met je zorgen maken over draw calls en rommelige meshes. Ik maak hoogwaardige, game-klare assets die geoptimaliseerd zijn voor Unity of Unreal Engine.

De voordelen:

  • Geoptimaliseerde topologie: Efficiënte polycounts voor optimale prestaties.
  • UV-mapping: Professioneel unwrappen zonder overlap.
  • Baking: High-to-low poly baking (Normal maps, AO, Curvature).
  • Rigging: Standaard character rigging (optioneel).

Mijn proces:

  1. Block-out: Zorgen dat schaal en verhoudingen perfect zijn.
  2. Details toevoegen: Het "wow"-effect creëren.
  3. Texturering: Toepassen van realistische of gestileerde afwerkingen.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ayush

Ayush

Bringing Your Game Worlds to Life in 3D

5,0(7)
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjan 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Hindi, Engels
# Professional 3D Artist | Game Assets Specialist ## About Me I'm a mid-level 3D artist specializing in creating high-quality game assets and environmental props. With expertise across industry-standard software including Maya, 3DS Max, and Blender, I deliver production-ready assets for games across all genres—from realistic to stylized, fantasy to sci-fi, and everything in between. ## What I Offer **Game Asset Creation** - Detailed props, environmental elements, and structural components optimized for real-time engines - Low-poly and high-poly modeling with proper topology and UV mapping

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags