Ik maak, repareer Unreal Engine blueprints en gameplay systemen
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Ayush, oprichter van ZedStudioz en een Unreal Engine ontwikkelaar met ervaring sinds 2021.
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen, repareren en verbeteren van Blueprint systemen in Unreal Engine 4 en 5. Ik heb gewerkt met honderden mensen aan games, VR-projecten, prototypes en simulaties, en help hen bij het oplossen van Blueprint-problemen, het ontwikkelen van gameplay-logica en het stabiel maken van systemen.
Deze dienst is voor klanten die gerichte hulp nodig hebben met Blueprint scripting, debugging en gameplay systeem logica.
Ik kan helpen met:
- Het maken van Blueprint systemen vanaf nul
- Het repareren van Blueprint fouten en gebroken logica
- Het debuggen van gameplay mechanics
- Het refactoren van rommelige of inefficiënte Blueprints
- Het verbeteren van interactiesystemen
- Ondersteuning voor VR en multiplayer Blueprint logica
- Het oplossen van project-specifieke problemen
Als je een nieuwe feature wilt laten maken, een kapot systeem gerepareerd of een Blueprint-chaos ontrafeld, bied ik praktische en betrouwbare ondersteuning.
Maak kennis met Ayush Sonare
My hobby is to build games, and I like to help people with it
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsokt 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling

