Ik rig3d voor animatie, buigcontrole, gezicht rig, shape keys, morph retarget, animaze rig

A
azainadam
A
azainadam
Azaina
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, welkom hier,


Mijn expertisegebieden omvatten IK/FK setup, aangepaste controllers, 3D character rigging, game character rigging, humanoid rigging, creature rigging, facial rigging, weight painting en game-ready skeletons. Ik kan een betrouwbare en animator-vriendelijke oplossing bieden, of je nu een rig nodig hebt voor Unity, Unreal Engine, Roblox, VRChat, cinematografische animatie of motion graphics.


Met geavanceerd skelet en realistische vervorming die alle soorten menselijke bewegingen het beste volgt.


Mijn diensten omvatten:

  • Full body en facial rigging
  • Daz studio Morph
  • Geavanceerde gezichtsuitdrukkingen
  • Face rigging
  • IK/FK controls
  • Weight painting en skinning
  • Blender rigging
  • Maya rigging
  • Retarget mocap
  • Stijlvolle en realistische characters
  • Game-ready assets
  • Buigcontrole
  • Stretchy squashy rig
  • IClone animatie
  • Karakteroptimalisatie voor elke software, game engines en andere real-time platforms


Waarom voor mij kiezen:

  • Schoon en georganiseerd rigging
  • Soepelde vervormingen
  • Tijdige levering
  • Uitstekende communicatie
  • Hoge kwaliteit resultaten
  • 100% klanttevredenheid
  • Onbeperkte revisies


NEEM NU CONTACT op en laten we verbluffende 3D game characters en animaties maken voor jouw volgende project!


Vriendelijke groeten!

Maak kennis met Azaina

Azaina

3D Character Model And 3D Rigging

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Arabisch, Duits, Portugees
Hi, My Name is Azaina, a 3d Artist with years of experience, I have help may client Remodel, Rig there character Weither you need it for Game, Animation/Film, App/Website, Livestream, Product Advertising and more. Specialized in Modeling And Rigging, Any Type Of Character Like: Avatar, Metahuman, Humanoid, Non-humanoid, Creature, Monstar and more. Using Software Like: Blender, Autodesk Maya, Houdini, Unity, Mixamo, Accu Rig, Character Creator, Unreal Engine, Cinima 4d, Iclone, etc. Rigging Futures: Full Body Rig, Facial Rig and Blendshape, Ik Fk Switch, Skinning, and more. CONTACT ME NOW...

Automatische vertaling