Ik zal een enkele textuuratlas maken van meerdere texturen voor Unity


Top Rated
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je een high quality game aan het ontwikkelen in Unity of Unreal Engine voor mobiel, pc of console zoals Xbox of PS5? Maar draw calls en slechte optimalisatie staan je in de weg om het aan gebruikers te publiceren?
Optimalisatie is een van de belangrijkste stappen als het gaat om langdurige gebruikers en goede geloofwaardigheid van een game. Een game met honderden textures of materialen/shaders kan met lagere materialen en texture atlases een dag en nacht verschil maken in prestaties en gebruikerservaring. Een goede game is niet alleen een goed idee of goede gameplay, maar ook goede optimalisatie!
Ik lever een texture atlas (een grotere texture die een combinatie is van meerdere verschillende textures) die je draw calls drastisch vermindert en helpt bij een betere optimalisatie van je game.
Je krijgt:
- Texture Atlas
- UV-aangepaste 3d modellen
- VIP ondersteuning
- Professionele communicatie
Bestandsformaten:
- JPEG - JPG
- PNG
Het is altijd een goed idee om details vooraf te bespreken voordat je een bestelling plaatst. Zo zorgen we dat we op de juiste weg zitten. Op deze manier wordt tijd bespaard voor ons beiden.
De service omvat niet het opzetten van een scene in een 3d-programma of engine. Dit wordt apart in rekening gebracht.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Azeem
Multimedia Specialist
Top Rated
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2016
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels, Japans, Spaans, Chinees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke grootte van Atlas kan ik verwachten?
Ik kan een Atlas leveren tot 16.384 pixels of zelfs 32.768 indien nodig!
Werkt de Atlas alleen voor Unity of Unreal games?
Zolang je engine of software gebruikmaakt van een material systeem en textures gebruikt om oppervlakinfo te krijgen (wat de meeste doen), zal de Atlas zonder problemen werken.
Wat is nodig voordat je bestelt?
- Je kunt me het volledige project sturen als je in Unity of Unreal werkt. - Voor andere platforms, stuur je me het projectbestand plus correct gelabelde textures.
Wordt de Atlas alleen gemaakt voor diffuse/kleurkanalen?
Het hangt af van je wensen, ik kan atlases maken voor tot 8 kanalen, zoals diffuse, specular, bump, normal map, etc.
Wat krijg ik van de verkoper?
Je krijgt de Atlas in afbeeldingsformaat (hoeveel? hangt af van je wensen en resolutie).
Kan ik ook een scene setup aanvragen?
Ja! Na het maken van de nieuwe Atlas kan ik deze ook toevoegen aan je project, bijvoorbeeld Unreal, Unity of Maya. De kosten hiervan worden apart besproken en zijn niet inbegrepen bij de gig pakketten.
