Ik ontwikkel game mechanics, systemen en prototypes in Unreal Engine 5 blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je een indie game aan het bouwen in Unreal Engine 5 en heb je schone, betrouwbare gameplay mechanics, aangepaste systemen of een speelbaar prototype nodig?
Ik ben een allround Unreal Engine 5 Game Developer en Blueprint Programmeur. Ik zet game design concepten om in productieklare gameplay voor alle genres (Actie, Avontuur, FPS, TPS, RPG en Horror).
In plaats van rommelige, onleesbare "spaghetti code," behandel ik visuele scripting als schone C++ logica. Elke Bluep rint die ik bouw is netjes rechtgetrokken, logisch georganiseerd en duidelijk gecommentarieerd zodat jouw project draait op hoog FPS en later makkelijk uit te breiden is.
️
WAT IK ontwikkel:
- Complete game prototyping (Leeg project tot speelbare game loop)
- Player controllers & movement systemen
- Gevechts-, wapen-, gezondheid-, stamina- & damage-interfaces
- Interactie systemen, deuren, pickups & inventory scripting
- Game state management, UI menu's, widgets & quest triggers
- Slimme AI gedragbomen & navigatie
WAAROM MET MIJ werken?
- ️ Pure Blueprint mastery & schone code standaarden
- ️ Duidelijke communicatie & regelmatige screen-share updates
- ️ Geen spaghetti code & 100% modulaire ontwerp
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je game wensen te bespreken!
Maak kennis met Azlaan Zaheer
Professional Game Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik 3D modellen en character animaties aanleveren?
Als je aangepaste 3D modellen of animaties hebt, integreer ik ze netjes in de logica! Als je ze nog niet hebt, kan ik het hele systeem bouwen en testen met behulp van schone Unreal Engine placeholder assets of marketplace animaties.
Kan ik later gemakkelijk stats aanpassen zoals spelerssnelheid, schade en gezondheid?
Ja! Ik bouw elk systeem met exposeerde variabelen en schone commentaarblokken, zodat je stats kunt aanpassen direct in het Unreal Editor details paneel zonder ooit de Blueprint code te openen.
Werk je met Unreal Engine 5.0, 5.2, 5.3 en 5.4?
Ja, ik kan werken in elke versie van Unreal Engine 5 die jouw studio momenteel gebruikt.
Hoe communiceren we tijdens de ontwikkeling?
We kunnen direct communiceren via Fiverr chat, en ik bied regelmatige video-opnames en screen-share updates om je live gameplay voortgang te laten zien!

