Ik voeg arkit52 toe aan realtime avatar, ai-gedreven 3d, livelink, rig voor browser, threejs glb
Over deze dienst
Automatische vertaling
Groeten,
Wil je een realtime interactieve 3D digitale mens maken die fungeert als een live, streamende avatar? Ik ben hier voor jou, Of je nu een MetaHuman uit een foto, een realistische karaktergelijkenis, gezichtsanimatie, Live Link Face setup, ARKit gezichts tracking, gameklare character of pratende avatar nodig hebt, ik bouw het karakter rond jouw gebruik.
Ik richt me op het maken van 3d metahuman/ai avatar die geoptimaliseerd kan worden voor Mobile Apps en Web Browsers, Virtual Reality en Social Worlds, Videospellen, AR en Extended Reality.
IK BIED AAN:
- 3d Metahuman / Ai avatar rigging
- 52 arkit blendshapes
- Op maat gemaakte 3D karaktermodellering
- Webgebaseerde avatar rigging
- Live Link Face
- Lip sync en pratende avatars
- 3D VTuber avatars
- Livestream avatars
- Threejs pratende head optimalisatie
- Threejs GLB optimalisatie
- Geavanceerde gezichts rigging
- Cinematic MetaHuman characters
- Unreal Engine 5 character setup
- Fysica en dynamische bones aanpassen
- Jiggle bone Physics rig
De software die ik gebruik is: Blender /Mixamo /AccuRIG /Unity /Unreal Engine /Iclone /Maya /Character creator.
Heb je een 3D AI-model (meshy ai/tripo ai)? Maak je geen zorgen, ik kan je avatar converteren en optimaliseren met volledige real-time integraties..
Maak kennis met Azmoyne
Character will be Properly Rigged and Ready for Animate, Web, Browser and App
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans, Arabisch
Automatische vertaling

