Ik maak c4d carton 3d rigging, squashy, stretchy rig, stl, glb, vrm rig, blender morph targets

B
babagyda
B
babagyda
Babangida
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Goedendag Amigos


Heb je een character dat professionele hulp nodig heeft met rigging? Of moet je een al gerigged model opnieuw riggen omdat het niet goed werkt? Je bent bij mij aan het juiste adres!


Ik help animators, streamers, website- of app-eigenaren, game-ontwikkelaars, content creators, AR/VR makers en andere mensen die bezig zijn met 3d character design.

Ik bied het maken van 3D characters vanaf nul, het oplossen van deformatieproblemen, facial rig, en body rig uitdagingen om ze netjes, realistisch en geschikt voor productie te maken.


Wat ik aanbied:

  • Complete body 3d character rigging
  • Control Rig voor Blender
  • Apple ARkit 52 blendshapes (extra)
  • UE4 Mannequin Skeleton
  • Geavanceerde facial rig
  • IK/Fk controls
  • Shape Key Cleanup
  • Bone Influence Optimalisatie
  • FBX/VRM/Unity compatibiliteit
  • Model conversie (inclusief VRM formaat)
  • Viseme en lip-sync setup
  • Oogtracking en knippercorrecties
  • Human IK FK rig
  • Meta rig in blender
  • Root bone/control
  • Squash en stretch rigging
  • Carton character rigging
  • Blender morph targets etc.


Software:

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Unreal Engine / Unity
  • Cinema 4D
  • 3Ds max


Mijn doel hier is om je te helpen leven in je 3d character model te brengen, neem nu contact met me op met je details om te beginnen


Bedankt!!

Maak kennis met Babangida

Babangida

Knowledgeable in realistic 3d character modeling, 3d rigging and CGI animation

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Tsjechisch, Duits
Hello there!! As a pro 3d character artist, I can create 3d character model from scratch to finish e.g. 3d modeling, retopology, 3d texturing, 3d full body rigging, and rendering to make it more realistic visuals. Also, my 3d character model and rigging are function for video games, film/animation, livestreaming, advertising, educational, AR/VR and many more based on purpose you need it for. I'm also expert in 3d character rigging like, full body rig, IK FK, skeletal/joint-based rigging, 52 arkit blendshapes, muscle/puppeter rigging, facial rig etc. Contact me now to get started Thanks!!

Automatische vertaling