Ik maak 3d game character animatie 3d model Unreal Engine 3d rigging ue5 game animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben Tope, een professionele 3D game artist gespecialiseerd in 3D character animatie, Unreal Engine 5 (UE5), rigging en game-ready assets.
Of je nu een indie game, AAA prototype, cinematics, RPG, FPS of mobiele game ontwikkelt, ik lever hoogwaardige animaties die geoptimaliseerd zijn voor real-time prestaties in Unreal Engine en Unity.
Mijn diensten omvatten:
- 3D Game Character Animatie
- Unreal Engine 5 (UE5) Character Animatie
- UE5 Control Rig Setup
- Character Rigging (Humanoid & Creature)
- IK/FK Rigging
- Weight Painting & Skinning
- Loopcycles voor lopen, rennen & sprinten
- Idle animaties
- Gevechts- & aanval animaties
- Spring-, rol- & dodge animaties
- Death & hit reaction animaties
- Facial animation (optioneel)
- Animation retargeting
- Root motion & in-place animaties
- Animatie loops
- Assets die compatibel zijn met Unity & Unreal Engine
Ondersteunde software
- Unreal Engine 5 (UE5)
- Blender
- Maya
- Unity
- FBX workflow
Wat je ontvangt
- Schoon, geoptimaliseerd animatiebestanden
- Game-ready rigs met juiste botstructuur
- Soepelige overgangen en natuurlijke beweging
- FBX-bestanden klaar voor Unreal Engine of Unity
- Snel contact en regelmatige voortgangsupdates
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we je character en projectdoelen kunnen bespreken.
Maak kennis met Tope Ani
3D Animator Creating Game Character, UE5, Cartoon and Pixar Animations
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2024
- Laatste levering9 maanden
Talen
Engels, Portugees, Italiaans, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn 3D game animatie project te starten?
Stuur alsjeblieft je 3D model (FBX, Blend, Maya of ander ondersteund formaat), de bestaande rig (indien beschikbaar), en een gedetailleerde beschrijving of referentievideo van de animatie die je nodig hebt. Als je character niet gerigged is, kan ik dat voor je riggen voordat ik begin met animeren.
Kun je animaties maken voor Unreal Engine 5 (UE5)?
Ja! Ik specialiseer me in workflows voor Unreal Engine 5 (UE5) en lever game-ready animaties die compatibel zijn met UE5, inclusief root motion, in-place animaties en retargeting indien nodig.
Zijn jouw animaties compatibel met Unity?
Absoluut. Ik maak animaties die werken met zowel Unity als Unreal Engine. Bestanden worden geleverd in industrienormen zoals FBX voor eenvoudige integratie in je game.
Kun je mijn character riggen voordat je het animeren?
Ja. Als je character nog niet gerigged is, kan ik professionele character rigging, weight painting en skinning verzorgen voordat ik de animaties maak.
Welke soorten animaties maak je?
Ik kan een breed scala aan game animaties maken, waaronder: Idle Walk Run Jump Aanvalcombinaties Gevecht Reacties op hits Dood animaties Dodge & Roll Emotes Interacties Aangepaste gameplay animaties
Levert u bronbestanden aan?
Ja. Bronbestanden kunnen worden meegeleverd afhankelijk van het pakket dat je kiest of als optionele extra. Laat me je voorkeurssoftware of bestandsformaat weten voordat je bestelt.
Bied je animatie retargeting aan?
Ja. Ik kan retargeting uitvoeren tussen compatibele rigs, inclusief Unreal Engine Mannequin, MetaHuman en andere humanoïde skeletten indien van toepassing.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Stuur me eerst een bericht zodat we je projectvereisten kunnen bespreken, je bestanden kunnen controleren en het beste pakket kunnen aanbevelen. Dit zorgt voor een soepele workflow en de beste resultaten.

