Ik ontwikkel een verbluffende vechtgame in Unity met ufe


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een verbluffende 2D of 3D vechtgame maken in Unity met behulp van UFE?
Ik kan je helpen je vechtgame-idee tot leven te brengen met responsieve gevechten, vloeiende animaties, boeiende mechanics en een professionele gameplay-ervaring.
Wat ik Kan Creëren
- 2D en 3D vechtgames
- Unity + UFE implementatie
- Karakterselectiesystemen
- Vechtarena's en stages
- Combo- en aanvalssystemen
- Blokkeren, dodgen, knockdowns en speciale moves
- Gezondheid, energie en ronde systemen
- Karakteranimaties en effecten
- UI, HUD en menu's
- Player versus Player gevechten
- AI-gestuurde tegenstanders
- Geluidseffecten en muziek integratie
- Speciale aanvallen en finishing moves
- Aangepaste gameplay mechanics
️ Waarom Kies Je Voor Mij?
- Professionele Unity ontwikkeling
- Net en georganiseerd projectopzet
- Vloeiende en responsieve gevechten
- UFE expertise
- Aandacht voor gameplay details
- Regelmatige communicatie gedurende het project
Of je nu een prototype, een volledige vechtervaring of aangepaste UFE-functies nodig hebt, ik werk graag met jouw wensen en zet jouw concept om in een speelbaar Unity-project.
Wat ik Van Jou Nodig Heb
Stuur me je concept, referentiebeelden/-video's, karakterassets, animaties of andere beschikbare bestanden. Neem contact op voordat je bestelt
Maak kennis met BeckyGAME
Game Artist
- Afkomstig uitLibië
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd15 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met mijn bestaande Unity en UFE project?
Ja. Ik kan werken met een bestaand project, problemen oplossen, functies toevoegen en je huidige setup verbeteren
Kun je zowel 2D als 3D vechtspellen maken?
Ja. Ik kan zowel 2D als 3D vechtervaringen maken in Unity met UFE, afhankelijk van jouw wensen.
Kun je aangepaste personages toevoegen?
Ja. Ik kan je karakters, animaties, aanvallen, combos, speciale moves en andere benodigde mechanics integreren.
Kun je aangepaste vechtmechanica maken?
Ja. Ik kan aangepaste gevechtsfuncties implementeren zoals combos, blokkeren, knockdowns, speciale aanvallen, meters, rondes en andere mechanics
Moet ik de character modellen en animaties aanleveren?
Als je ze al hebt, kun je ze aanleveren. Als je ze niet hebt, neem dan eerst contact met me op zodat we de assets en vereisten voor jouw project kunnen bespreken.
Kun je AI-tegenstanders toevoegen?
AI-gestuurde tegenstanders kunnen worden geïmplementeerd, afhankelijk van de scope en complexiteit van je project.
Kun je de UI en menu's maken?
Ja. Ik kan elementen maken of integreren zoals karakterselectie, gezondheidsbalken, energiemeters, ronde-indicatoren, pauzemenu's en andere UI-componenten.
