Ik maak, bewerk en port 3d sfm model, sfm rigging, source filmmaker model, garry
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, leuk dat je hier bent
In Source Filmmaker is een personage net zo goed als hun gezichtsuitdrukkingen. Ik port niet alleen modellen over; ik ontwikkel high-performance cinematic assets die speciaal zijn gebouwd voor SFMs spotlight. Ik ben gespecialiseerd in het maken van volledig geriggede personages met geavanceerde gezichts-morfologie (Flexes) waarmee je realistische glimlachen, schreeuwen en oogbewegingen kunt maken.
In tegenstelling tot GMod-modellen moeten SFM-modellen er perfect uitzien in 4K close-ups. Ik gebruik high-poly sculpting en aangepaste normal maps om ervoor te zorgen dat jouw personage onder dramatisch licht goed blijft. Of je nu een originele OC, een realistische mens of een gestileerd wezen nodig hebt, ik bouw het rig zodat animators gemakkelijk vingers, tenen en elke spier in het gezicht kunnen poseren.
Wat ik van jou nodig heb:
- Voor- en zijaanzicht referentiebeelden (of concept art).
- Voorkeur voor lichaamsverhoudingen (Slank, Spierbundel, Overdreven, Realistisch).
- Specifieke gezichtsuitdrukkingen die je nodig hebt (bijvoorbeeld "Boze schreeuw" of "Verdrietige frons").
Vereisten:
- ALSTUBLIEFT stuur me eerst een bericht voordat je bestelt! SFM-projecten variëren sterk in complexiteit, en ik wil zeker weten dat ik je een nauwkeurige planning kan geven.
- Lever duidelijke referentieborden. Een frontaal/achteraanzicht orthografisch beeld is verplicht voor een nauwkeurige modellering.
Dank je wel.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met balisod
Proifessional sfm, gmod, tf2, l4d2, mmd, player model creator
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling

