Ik bouw interactieve Unreal Engine 5 archviz met pixel streaming


Over deze dienst
Automatische vertaling
- Ik bouw interactieve Unreal Engine 5-apps voor archviz en digitale tweelingen en stream ze naar elke browser met Pixel Streaming.
- Pixel Streaming-setup: signaling-server, GPU-cloudinstance (AWS G4dn/G5 of jouw pc), browser-test
- Materialen-/meubilair-configurator UI, camerapresets, teleport, screenshots
- Import uit FBX/Datasmith, Nanite/Lumen-setup, optimalisatie, packaging
- Web-embed en basis-toegangscontrole
Cloud-GPU-kosten betaal jij, vanaf jouw eigen account. Ik geef je eerst een kostenraming.
Communicatie verloopt schriftelijk en async, met duidelijke mijlpalen. Stuur me voor de bestelling je modelbestanden, doelapparaten en verwachte gebruikers.
Maak kennis met Yoon
- Afkomstig uitZuid-Korea
- Lid sindsjan 2024
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heb ik mijn eigen 3D-model nodig?
Ja. Ik doe geen 3D-modellering; ik werk vanaf jouw FBX, Datasmith, Revit/SketchUp/3ds Max-exporten.
Wie betaalt de streaming-servers?
Jij, op jouw eigen cloud-account. Pixel Streaming heeft een GPU-instantie nodig (bijv. AWS G4dn). Ik geef vooraf een kostenraming.
Hoeveel gebruikers tegelijk?
Elke gelijktijdige kijker heeft normaal gesproken een eigen GPU-instantie of rendering nodig. Schaling naar veel gebruikers valt onder een aparte offerte.
Mobiele browsers?
Pixel Streaming werkt in moderne browsers, ook op mobiel. Ik test op de devices die jij noemt.
Kan ik ook een Windows .exe krijgen?
Ja, een gepackaged Windows-build zit erbij.
