Ik maak, rig, port sfm animatie, l4d2, gmod speler, tf2 workshop, fnaf character


Over deze dienst
Automatische vertaling
Custom characters voor SFM, GMod, TF2 Workshop, L4D2, of FNAF? Ik ben gespecialiseerd in het maken, riggen, optimaliseren en porten van hoogwaardige 3D character modellen voor Source Engine games en animatieprojecten. Of je nu een op maat gemaakt TF2 Workshop model, een GMod playermodel, een SFM-geschikt character, een L4D2 survivor of infected model nodig hebt, of een gedetailleerd FNAF character.
Inbegrepen diensten
- Op maat gemaakt character maken
- Character rigging en skeletopbouw
- SFM-compatibel model voorbereiden
- GMod playermodel maken
- TF2 Workshop model maken en optimaliseren
- L4D2 survivor en infected model porten
- FNAF character modellering en conversie
- Texture maken en optimaliseren
- Faciale flexes en uitdrukkingen
- Bodygroups en cosmetische ondersteuning
- Animatieklaar rigs
- Modelconversie tussen ondersteunde formaten
- Workshop-klaar asset voorbereiding
- Bugfixing en model troubleshooting
tf2 character, tf2 cosmetics, source filmmaker, source engine model, l4d2 character, left 4 dead 2 model, fnaf character, fnaf model, character rigging, model porting, game asset creatie, workshop klaar model, custom game character, source engine rigging
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de projectvereisten kunnen bespreken
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Israel B
Professional 3D Character Creator, VTuber, VRChat, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsokt 2024
Talen
Frans, Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke games en platforms ondersteund je?
Ik werk met Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), Five Nights at Freddy's (FNAF), en andere projecten op basis van Source Engine. Als je project een andere game of engine betreft, stuur me een bericht en ik bevestig de compatibiliteit voordat je bestelt.
Wat heb je van mij nodig voordat je begint?
Zorg voor duidelijke referenties, concept art, screenshots, bestaande modelbestanden (indien beschikbaar), gewenste game of platform, rigging wensen, textuur details, en eventuele speciale functies die je wilt. Hoe meer informatie je geeft, hoe beter ik jouw visie kan matchen.
Kun je een model vanaf nul maken in plaats van porten?
Ja. Ik kan volledig op maat gemaakte characters maken op basis van referenties, schetsen, concept art of gedetailleerde beschrijvingen. Op maat gemaakte modellen kosten meestal meer tijd dan eenvoudige port projecten en kunnen afhankelijk van complexiteit geprijsd worden.
Wordt mijn model klaar voor Workshop indiening of in-game gebruik?
Ja. Afhankelijk van het gekozen pakket kan ik je model optimaliseren voor Workshop indiening, gebruik als playermodel, animatieprojecten of game-integratie. Ik zorg voor compatibiliteit, juiste rigging, textuur setup en functionaliteit voor levering.
Kun je facial expressions, flexes, bodygroups of animatie ondersteuning toevoegen?
Absoluut. Ik kan facial flexes, phonemes voor lip-sync, bodygroups, cosmetische ondersteuning, aangepaste bones en animation-ready rigs toevoegen. Als je geavanceerde functies nodig hebt, vermeld dat dan vooraf zodat ik het meest geschikte pakket en leveringstijd kan adviseren.
Wat kan je doen?
fm model, sfm animatie, sfm character, gmod playermodel, gmod speler model, tf2 workshop model, tf2 character, tf2 cosmetics, tf2 modding, source filmmaker, source engine model, source engine rigging, fnaf character, fnaf model, fnaf animatronic, l4d2 model, left 4 dead 2 character
Wat kun je doen?
workshop klaar model, op maat gemaakt game model, 3d game model, game character ontwerp, animatie klaar model, facial flexes, playermodel creator, workshop indiening, sfm rigging, gmod addon, tf2 workshop creator, fnaf modding, l4d2 survivor model, op maat gemaakt source model, workshop asset, game klaar character

