Ik maak workshop-klaar tf2, sfm, gmod, fnaf props, outfits, assets en wapens


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak, rig en port high-quality Workshop-ready 3D modellen en assets voor TF2, SFM, Garrys Mod, FNAF fan games en MMD. Of je nu een op maat gemaakt personage, wapen, prop, outfit of volledig game-klaar asset nodig hebt, ik lever schone, geoptimaliseerde en goed gestructureerde modellen die ontworpen zijn voor animatie, gameplay en workshop publicatie.
Ik ben gespecialiseerd in het maken en converteren van assets die volledig compatibel zijn met Source Engine tools en animatie pipelines, wat zorgt voor soepele prestaties en correcte in-game gedrag.
Wat ik voor je kan maken:
- TF2 workshop-klaar personages en wapens
- Garrys Mod (GMod) props en addons
- Source Filmmaker (SFM) animatie modellen
- FNAF fan-game personages en props
- MikuMikuDance (MMD) modellen en accessoires
- Op maat gemaakte 3D props, outfits en omgevingsassets
TF2 modellen, Garrys Mod addons, SFM modellen, FNAF modellen, MMD modellen, Source Engine assets, workshop-klaar modellen, game-klaar 3D modellen, op maat gemaakte 3D props, rigged personage modellen, Valve Source modellen, SFM animatie assets, GMod workshop content, FNAF fan game modellen, MikuMikuDance modellen
Als je een referentie afbeelding of concept hebt, kan ik het tot leven brengen met op maat gemaakte modellering die aansluit bij jouw projectbehoeften.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bamidele M
VRChat Avatars, VTubers, MetaHumans, TF2, FNAF, SFM, GMod, Skyrim, L4D2, MMD Mod
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsnov 2024
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
- Laatste levering2 maanden
Talen
Frans, Engels, Esperanto
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Ik heb een duidelijke beschrijving van je idee nodig, referentiebeelden (indien beschikbaar), stijlvoorkeuren en details zoals het type game (TF2, SFM, GMod, MMD, etc.). Hoe meer details je geeft, hoe nauwkeuriger en van hogere kwaliteit het uiteindelijke model wordt.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je kunt je model ontvangen in formaten zoals SMD, DMX, FBX, OBJ of PMX, afhankelijk van je projectvereisten en het doelplatform (TF2, SFM, GMod of MMD). Ik zorg voor het juiste formaat voor jouw workflow.
Kun je modellen maken die compatibel zijn met Source Engine games zoals TF2 en GMod?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in Source Engine compatibiliteit, wat betekent dat je modellen goed geoptimaliseerd en gestructureerd zijn voor Team Fortress 2, Garry’s Mod en Source Filmmaker, inclusief juiste schaal, rigging en textuur setup.
Bied je rigging en animatie ondersteuning?
Ja. Afhankelijk van het pakket kan ik volledige rigging bieden inclusief bot-setup, weight painting en basis facial rigging voor personages. Dit zorgt voor soepele animatieprestaties in SFM, MMD of in-game gebruik.
Wat kan je doen?
TF2 modellen, Garrys Mod addons, SFM modellen, FNAF modellen, MMD modellen, Source Engine assets, workshop-klaar modellen, game-klaar 3D modellen, op maat gemaakte 3D props, rigged personage modellen, Valve Source modellen, SFM animatie assets, GMod workshop content, FNAF fan game modellen, MikuMikuDance modellen, 3D modellering

