Ik optimaliseer app avatar, glb tutor 3d, rig3d voor realtime, arkit52, talkinghead, lipsync


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo
Ik ben hier om realistische 3D avatar te ontwerpen/creëren die een mens zal nabootsen. Een 3D-personage dat kan "praten, kijken en reageren als een echt persoon"
Ik maak, rig, optimaliseer en integreer 3D-personages/avatars voor......
Mobiele app, browser/website
AI-website/platforms
Live streaming platforms (VRChat, warudo, vtube, TikTok, Twitch, etc.)
Real-time game assets
Ik creëer 3D-personages op basis van referenties, details en wensen van de klant, nauwkeurige en realtime topology, kwaliteitsvolle textures, realistische en PBR textures, met geavanceerde 3D rigging/bones die ARkit52 blendshapes, lipsync, visemes, facial rigging, facial animations en expressies omvatten, code-ogen voor oogtracking en meer.
Daarnaast: Facial en body Mocap workflows en ik kan ook zelf Mocap opnemen (ik heb mijn eigen Rokoko pak voor Mocap-opnames), Mocap cleaning, Arkit en FACS Blendshapes, Organic Modeling en Retopo werk, keyframed Character animatie, kwaliteitsbeheer van 3D assets voor mobiele apps en platforms, realtime gebruik, games, etc.
Maak kennis met Banblu
Metahuman avatar for AI platform optimization, ARKIT52, Physics rig, Facial rig
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Frans, Duits
Automatische vertaling

