Ik bouw en script je kaartspel in tabletop simulator


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een kaartspel- of bordspelidee dat je wilt testen, met vrienden wilt spelen of aan uitgevers wilt laten zien op Tabletop Simulator?
Ik ben een professionele game developer die zich specialiseert in het bouwen van volledig functionerende, geautomatiseerde digitale prototypes van bordspellen met Lua scripting en aangepaste lay-outontwerpen binnen Tabletop Simulator (TTS).
Of je nu een eenvoudige kaartlay-out wilt of een zeer complex, sterk gescripte mechanische systeem, ik bouw het voor je.
Wat ik naar jouw virtuele tafel kan brengen:
Volledige asset-integratie: Transformeren van je ruwe kaartvellen, tokens, regelsheets en borden in 3D physics objecten.
Aangepaste LUA scripting: Geautomatiseerd delen, automatische scoretracking, verborgen spelerszones en getriggerde kaartacties.
Professionele tafelinstellingen: Mooie aangepaste achtergronden, georganiseerde kaartvakken en een uitnodigende ruimte voor playtesters.
Ik werk naadloos samen met TCG's, party card games, hidden identity games en strategy board games.
Laten we jouw fysieke tafelregels omzetten in een vlekkeloos werkende virtuele ervaring! Stuur je regels of componentaantallen door voordat je bestelt, zodat we je scripts kunnen plannen.
Maak kennis met Bancole
Technical Game Developer LUA Scripting Unity UI Expert Tabletop simulator
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren om mijn game te laten bouwen?
Stuur je kaartkunst of afbeeldingslay-outs (PNG/JPG), eventuele bordenlay-outs, je regelsboek en een duidelijke lijst van automatische functies die je via LUA wilt laten scripting.
Moeten mijn playtesters een license van Tabletop Simulator kopen om te spelen?
Ja. Iedereen die je virtuele tafel wil testen of spelen, moet een license van Tabletop Simulator op Steam bezitten.
Hoe neem ik eigenaarschap van de game nadat je hem hebt gebouwd?
Zodra de game klaar is, upload ik de bestanden veilig naar de Steam Workshop als een verborgen/private bestand. Vervolgens draag ik het primaire eigenaarschap direct over aan jouw Steam account, zodat jij volledige controle hebt.
Kun je geavanceerde mechanics scripten zoals automatische scoring of stemknoppen?
Absoluut. Onder de Standard en Premium pakketten schrijf ik aangepaste LUA scripts voor gelijktijdige stemmen, scores verplaatsen met zitplaatsen, aangepaste regels triggers en geautomatiseerd kaart delen.
