Ik optimaliseer een game-ready mesh, aangepaste digitale mens, maya control rig, ue livelink face
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo meneer / mevrouw,
Ik maak hoogwaardige aangepaste 3D-personages voor indie game-ontwikkelaars en game-studio's, ontworpen met een nette topologie, gedetailleerde sculptuur, UV-mapping, PBR-texturen en game-ready optimalisatie. Ik voeg alle benodigde functies toe die je wilt aan je personage zoals Faciale gelijkenis, facial rigging, huidskleur, topologie, natuurlijke haarstijl, 4k textuur, kledingopstelling, verlichting, volledige body rigging, lip-sync en meer die je wenst.
Mijn diensten omvatten:
- Aangepast metahuman personage
- Real person in GLB-model
- Engine-geoptimaliseerde LODs
- Humanoïde game klaar
- Gescheiden textuurkaarten
- Geavanceerde rigging voor game
- Aangepaste gezichtskenmerken
- Aangepaste kleding en accessoires
- Realistische character details
- Unreal metahuman assets
- Live-link face setup
- AI avatars & virtual influencers
- Game characters (Unity / UE)
- Gezichtsanimatie & lip sync
Laten we samenwerken om een personage te creëren dat een blijvende indruk achterlaat op je publiek. Neem vandaag nog contact met me op om te beginnen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bansory
EXPERTISE 3D ARTIST, Character Model Suitable For Game, Animation Video
- Afkomstig uitChili
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Frans, Duits, Javaans, Japans, Arabisch
Automatische vertaling

