Ik maak Unity 2d, Unity 3d game art design, Unity game development


Over deze dienst
Automatische vertaling
De meeste Unity-ontwikkelaars nemen je geld, verdwijnen wekenlang en leveren iets dat nauwelijks werkt.
Je hebt het eerder gezien. Misschien zelf meegemaakt.
Dat stopt hier.
Ik ben Barnabas Unity game developer die gespecialiseerd is in 2D, 3D, Mobile, PC en WebGL game ontwikkeling. C# scripting, fysica systemen, UI/UX, Blender asset integratie, multi-scene architectuur en tot slot de 2D, 3D omgeving. Ik verzorg de volledige pipeline zodat jij niemand hoeft te achtervolgen.
Wat ik bouw:
- 2D & 3D Unity games vanaf nul
- Mobile games voor Android & iOS
- ️PC builds voor Windows & Mac
- WebGL browser-klare games
- ️Gameplay mechanics & C# systemen
- UI, animaties & Blender assets
- Bugfixes & Unity optimalisatie
- Altijd volledige broncode inbegrepen
Geen kapotte builds. Geen ghosting. Geen excuses.
Ik behandel jouw game alsof het mijn eigen project is, en obsessief werk ik aan elke mechanic, elk frame, elke script totdat het precies goed voelt.
Of je nu een volledige GDD hebt of gewoon een ruwe idee op een servet, maak je geen zorgen, ik bouw het voor je.
Jouw game ligt eigenlijk dichterbij dan je denkt. Laten we het lanceren.
Maak kennis met Barnabas
I Build Games, You Take the Credit
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat als ik alleen een ruw idee heb en geen Game Design Document?
Dat is eerlijk gezegd waar de beste projecten beginnen. Deel je idee — voice note, schets, bullet points, alles. Ik help het om te vormen tot een echt bouwbaar concept voordat er één regel code geschreven is.
Hoe weet ik zeker dat mijn project niet halverwege wordt verlaten?
Elke opdracht verloopt met volledige milestone updates, open communicatie en gedocumenteerde voortgang. Je weet altijd waar je game staat. Geen ghosting. Geen stilte. Alleen resultaten.

