Ik repareer, schaal, converteer en splits een 3d model bestand stl, obj of 3mf voor 3d printen

B
barrykiam
B
barrykiam
Kiam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Mensen hebben niet alleen een 3D-model nodig, maar ook een printklaar, schoon, goed gerepareerd bestand dat zonder fouten, mislukte prints of verspilde materiaal werkt.


Ik repareer, wijzig, schaal, converteer, pas aan, split en optimaliseer je 3D-modelbestanden professioneel voor soepele en nauwkeurige 3D-printing.

Of je STL-bestand nu kapot is, niet-manifold, te groot voor je printer, ontbrekende onderdelen heeft of bewerking nodig heeft voordat je gaat printen, ik help je het correct en professioneel voor te bereiden.


Wat ik voor je kan doen:

  • Repareer kapotte of beschadigde STL / OBJ / 3MF-bestanden
  • Fix niet-manifold geometrie en mesh fouten
  • Schaal modellen naar exacte afmetingen
  • Split grote modellen voor kleinere printbedden
  • Hol modellen voor resin printing
  • Voeg connectors, pennen of gewrichten toe voor montage
  • Converteer tussen STL, OBJ, 3MF, FBX en meer
  • Pas bestaande 3D-modellen aan op basis van jouw verzoek
  • Optimaliseer bestanden voor FDM of resin printing
  • Verlaag het aantal polygonen of maak rommelige topologie schoon
  • Bereid waterdichte modellen voor op slicing
  • Basisaanpassingen en kleine wijzigingen


Ondersteunde bestandsformaten:

STL OBJ 3MF FBX STEP BLEND PLY CAD en meer


Als je niet zeker weet of je bestand gerepareerd kan worden, stuur me dan een bericht zodat ik het model kan bekijken en de beste oplossing kan aanbevelen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kiam

Kiam

3D Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
Hi, I’m Kiam, a 3D artist from United Kingdom specializing in creating 3D modelling, product design, industrial design, and digital assets for games, film, advertising, and 3D printing. I create models with proper topology, UV mapping, texturing, rigging and animation for any purposes (Game, Film or 3d printing). Every model is done with attention to details, ensuring clean topology, efficient polygons for Unreal Engine, Unity, Blender, Zbrush and other 3D workflows. My focus is on delivering reliable, functional, and visually strong assets that meet professional production standards.

Automatische vertaling

Andere Industrieel en productontwerp diensten die ik aanbied