Ik maak gevechts- en bewegings-Roblox-animaties voor je game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Vooraf berichten wordt sterk aanbevolen.
Dit helpt om een nauwkeurige prijs te bepalen op basis van jouw wensen, snellere levering door goede planning en een duidelijker begrip van jouw gewenste visie en stijl.
Ik ben gespecialiseerd in hoogwaardige 3D-animaties die in Blender worden gemaakt en gerenderd, verfijnd voor soepele, professionele en cinematografische resultaten.
Ik werk met zowel aangepaste rigs als standaard R6/R15 Roblox rigs. Daarnaast animeer ik verschillende wapens, waaronder zwaarden (ultra greatswords, greatswords), bijlen (greataxes, bijlen), blote wapens (hamers, grote hamers), speren (pike), en hand-tot-hand vechtstijlen zoals martial arts, boksen en bewegingen geïnspireerd door Dragon Ball.
Mijn animatieproces gebruikt Bezier tweening, wat zorgt voor uiterst soepele, gepolijste bewegingen met een high-end Blender-afwerking die Roblox alleen niet kan bereiken.
Het aanleveren van referenties wordt sterk aanbevolen, omdat dit me helpt om jouw bedoelde stijl, intensiteit en richting nauwkeurig te matchen.
Vechtanimaties kunnen onder andere omvatten:
Skill-based aanvallen
M1/M2 combo-strings
Combo-systemen
Parries, blocks en perfect blocks
Vechtstanden
Bewegingsanimaties kunnen onder andere omvatten:
Idle-animaties en standen
Loop- en runcycles
Dodges en rolls
Maak kennis met BARVINS CONCEPT
Expert
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
Talen
Engels, Italiaans, Pools, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je ook cutscenes of Viewmodel Gun-animaties?
Helaas niet. Mijn werk is gericht op actie- en gameplay-animaties die binnen een game-omgeving worden gebruikt, in plaats van cameramanipulatie.
Kun je een vergelijkbare animatie maken voor andere spellen?
Natuurlijk! Ik heb vergelijkbare animaties gemaakt voor andere games. Als je een video aanlevert, probeer ik humanoïde poses zo goed mogelijk op de roblox characters te matchen voor een professioneel resultaat. Animaties kunnen lijken op Elden Ring, Dragon Ball, Street Fighter, Naruto of wat je maar wilt.
Moet ik je crediteren?
Credit is niet verplicht, maar wordt zeer gewaardeerd!

