Ik maak een gestileerde low poly 3d asset pack voor jouw game

B
basrafael
B
basrafael
Rafael F.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je gamewereld tot leven met een gestileerde low poly 3D asset pack ontworpen en getextureerd voor een consistente, charmante kunststijl.


Ik maak een set thematische props met behulp van Blender voor modellering en Substance Painter voor texturering, geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine of mobiele games.


Elke pack is gemaakt om bij jouw gekozen thema te passen (fantasy, middeleeuws, sci-fi, modern, enz.), met consistente kleuren, verhoudingen en topologie die direct in je level kunnen worden geplaatst.


Wat je krijgt:

  • Een aangepaste set gestileerde low poly 3D props
  • Net topologie en consistente stijl
  • UV-uitgepakt en gameklaar
  • Gestileerde PBR-textures (2K, Base Color, Roughness, Normal, AO)
  • FBX- en PNG-exporten (Blend-bestand optioneel)
  • Render previews van je asset pack


Software gebruikt: Blender & Substance Painter


Perfect voor:

  • Indie ontwikkelaars die nieuwe scenes of omgevingen bouwen
  • Gestileerde projecten in Unity/Unreal
  • Omgevingspakketten, winkels of thematische werelden
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Rafael F.

Rafael F.

Bringing stylized 3D worlds to life, one prop at a time

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsjul 2025
  • Talen

    Portugees, Engels, Frans
Hey, I'm Rafael! I’m a game professional with a background in game development, localization, and digital content. I work with 3D assets, environments, and EN→PT-BR game translation, helping indie developers bring their projects to life both visually and linguistically. In addition, I work as a 3D artist focused on creating game-ready props and environments. I use Blender and Substance for modeling and texturing, with experience preparing assets for Unity and Unreal Engine. My focus is on clean topology and optimized assets. Check my Artstation: https://www.artstation.com/basrafa

Automatische vertaling

Mijn portfolio