Ik ontwerp low poly game map, level design en 3d omgeving

B
bdul_muiz_
B
bdul_muiz_
Abdul Muiz
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hinder laggy omgevingen, rommelige assets of slecht level ontwerp je game in het eruitzien van professioneel?


De map is het eerste dat spelers opmerken. Een slecht geoptimaliseerd terrein met kapotte colliders of hoge draw calls kan de prestaties en recensies van je game verpesten voordat je zelfs maar lanceert


Ik bouw geoptimaliseerde, mooie en volledig game-klare 3D low poly omgevingen die specifiek zijn afgestemd op Unity, Unreal Engine of Godot


Of je nu een compact prototype arena of een uitgestrekte open wereld map met verschillende biomen nodig hebt, ik ontwerp lay-outs die spelers boeien terwijl je frame rates hoog blijven


Diensten die ik aanbied:

  • Stijlvolle en geoptimaliseerde low poly game omgeving
  • 3d low poly level ontwerp
  • Open wereld terrein kaarten
  • Modulaire dungeon en stad bouwkits
  • Complex terrein schilderen en vertex coloring
  • Atmosferische engine verlichting en skybox setup


Neem gerust contact met me op voordat je een bestelling plaatst voor een goede projectplanning en scope, aangezien elk project verschillende eisen heeft.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Abdul Muiz

Abdul Muiz

Professional Environment Artist for Any Game Genre

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Duits, Engels, Spaans, Italiaans
Hi, I'm Abdul Muiz, an Environment Artist focused on building immersive game worlds that look great and perform smoothly. I create realistic, stylized, low poly, terrain, open world, fantasy, sci fi, horror, and custom environments for Unity, Unreal Engine, and Godot. From landscapes and level layouts to lighting, vegetation, terrain, and world optimization, I turn ideas into playable worlds ready for development. Whether you need a full game map or a single environment, I deliver clean, optimized, production-ready work with clear communication and on time delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio