Ik maak godot game prototypes, gameplay en gevechtssystemen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een geweldig spel begint met gameplay die goed aanvoelt.
Hier is Saifi, ik zet jouw idee, mechanic of ruwe concept om in een functioneel Godot prototype dat je daadwerkelijk kunt spelen, testen en verder ontwikkelen. Of je nu snel een proof-of-concept nodig hebt, een verfijnde gameplay-loop, of een volledige gevechtsbasis, ik focus op het maken van de kernervaring die responsief, doelgericht en klaar voor de volgende ontwikkelfase is.
Ik kan bouwen:
- 2D & 3D gameplay prototypes
- Spelersbeweging en controllers
- Gevechts- en wapensystemen
- Enemy AI en ontmoetingen
- Vaardigheden, interacties en mogelijkheden
- Gezondheid, schade en voortgangssystemen
- Inventaris en gameplay mechanics
- Platforming, RPG, FPS en actie mechanics
- Aangepaste gameplay systemen voor bestaande Godot-projecten
Mijn aanpak is simpel: bouw eerst het belangrijke deel, maak het speelbaar, en verfijn het daarna.
Of je nu een gedetailleerde GDD hebt of alleen een gameplay-idee, ik kan het concept omzetten in een overzichtelijk, georganiseerd Godot-project met schaalbare systemen.
Voor grotere projecten stuur me een bericht met je concept, referenties, huidige projectbestanden, doelplatform en benodigde mechanics, zodat ik de scope kan beoordelen en de juiste maatwerk offerte kan geven.
Maak kennis met SAIFI BELL
Godot Development, Multiplayer, Gameplay,Combat and Unity Porting
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een prototype maken op basis van alleen mijn game-idee?
Ja. Je hoeft niet alles al helemaal uitgedacht te hebben. Stuur me je concept, referenties of GDD en ik help je om het kernidee om te zetten in een speelbaar Godot prototype.
Kun je aangepaste gevechtssystemen bouwen?
Absoluut. Ik kan gevecht fundamenten maken, inclusief aanvallen, wapens, schade, gezondheid, vaardigheden, vijanden, hit detection, cooldowns en andere mechanics op basis van jouw game-ontwerp.
Kun je werken aan mijn bestaande Godot-project?
Ja, ik kan nieuwe mechanics of systemen toevoegen aan een bestaand Godot-project. Stuur de projectbestanden en leg uit wat je wilt toevoegen of veranderen, zodat ik de architectuur en scope kan beoordelen.
