Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Joyce is niet beschikbaar tot Jul 14, 2026

Ik creëer Unity-effecten voor jouw game

B
bean94
B
bean94
Joyce
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Dit is wat ik zal doen:

  1. Effecttexturen tekenen in Photoshop.
  2. Effectmodellen maken in 3D Max of Blender.
  3. Shaders aanpassen met Shader Graph of Amplify Shader Editor.
  4. Effecten maken met het Unity particle system.

Soorten effecten die ik kan maken:

  • Omgevingseffecten (zoals regen, bliksem, rook, waterstroom, lava, etc.)
  • Skill-effecten (voor personages, wapens, props, etc.)
  • UI-effecten, inclusief animaties en speciale effecten (zoals loterijen, inlogschermen, notificatiepop-ups; ik kan je statische UI-afbeeldingen omzetten in dynamische met coole effecten).

Wat je moet doen voordat je een bestelling plaatst:

  1. Communiceer met mij! Ik geef je een offerte en een tijdlijn.
  2. Geef gedetailleerde wensen door, dat kunnen afbeeldingen of videoreferenties zijn; hoe gedetailleerder, hoe minder revisies nodig!
  3. Geef de Unity-versie door die je gebruikt, de rendering pipeline, opslagstandaarden voor effects assets en eventuele speciale vereisten in je project (bijvoorbeeld kan post-process worden gebruikt?).

Maak je geen zorgen, ik heb jaren ervaring in game development en kan je wensen slim vervullen.


Tot slot wens ik je elke dag een soepel en plezierig game-ontwikkelingsproces! ヾ(´︶`*)ノ

Maak kennis met Joyce

Joyce
niet beschikbaar

Boost your game with VFX and magic!

4,9(72)
  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindssep 2022
  • Gem. reactietijd1 dag
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Engels
I am a Game Visual Effect Artist with 8 years of experience in game development, particularly skilled in Unity VFX. I specialize in both 3D and 2D games and have extensive experience in UI animation, having worked on several game projects for UI effects. My skills include: 1. Creating meshes using Blender or 3ds Max. 2. Designing textures with Photoshop. 3. Creating shaders using ASE (proficient with various rendering pipelines) 4. Developing various effects in Unity's particle system, including skills, UI, scene, and character effects. 5. Designing 2D animations and effects for UI.

Automatische vertaling

Mijn portfolio