Dit is wat ik zal doen:
- Effecttexturen tekenen in Photoshop.
- Effectmodellen maken in 3D Max of Blender.
- Shaders aanpassen met Shader Graph of Amplify Shader Editor.
- Effecten maken met het Unity particle system.
Soorten effecten die ik kan maken:
- Omgevingseffecten (zoals regen, bliksem, rook, waterstroom, lava, etc.)
- Skill-effecten (voor personages, wapens, props, etc.)
- UI-effecten, inclusief animaties en speciale effecten (zoals loterijen, inlogschermen, notificatiepop-ups; ik kan je statische UI-afbeeldingen omzetten in dynamische met coole effecten).
Wat je moet doen voordat je een bestelling plaatst:
- Communiceer met mij! Ik geef je een offerte en een tijdlijn.
- Geef gedetailleerde wensen door, dat kunnen afbeeldingen of videoreferenties zijn; hoe gedetailleerder, hoe minder revisies nodig!
- Geef de Unity-versie door die je gebruikt, de rendering pipeline, opslagstandaarden voor effects assets en eventuele speciale vereisten in je project (bijvoorbeeld kan post-process worden gebruikt?).
Maak je geen zorgen, ik heb jaren ervaring in game development en kan je wensen slim vervullen.
Tot slot wens ik je elke dag een soepel en plezierig game-ontwikkelingsproces! ヾ(´︶`*)ノ