Ik haal 3d characters en game mods uit, pas ze aan en port ze voor Unreal Engine

B
becker_21
B
becker_21
Becker T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak, haal uit, of port 3D modellen en characters voor Unreal Engine. Of je nu een game-klaar asset, een aangepaste character, of een uit model gehaald model wilt dat is schoongemaakt en geoptimaliseerd, ik help je graag. Alle modellen worden geleverd in UE-vriendelijke formaten en kunnen textures, rigging en basis animatie bevatten op aanvraag.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Becker T

Becker T
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2025
  • Talen

    Engels
I specialize in 3D modeling and character design for games, with a strong focus on integrating assets into Unreal Engine. My experience includes creating both original and fan-based characters, optimizing models for real-time engines, and working on modding projects that involve model ripping and adaptation for various platforms. I’ve worked with tools like Blender, ZBrush, Substance Painter, and Marvelous Designer to create detailed characters and game assets, and I’m skilled in retopology, UV unwrapping, and PBR texturing.

Automatische vertaling