Ik doe realistische metahuman character, 3d character modellering, cc4, Unreal Engine

B
beckham_zach
B
beckham_zach
Beckham
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in het maken van high-quality custom Unreal Engine Metahumans die zijn afgestemd op jouw specifieke wensen. Met behulp van jouw referentiebeelden en creatieve richting ontwerp ik realistische characters met nauwkeurige gezichtskenmerken, op maat gemaakte kapsels, gezichtsbeharing, kleding en styling die passen bij jouw gewenste uitstraling en persoonlijkheid.


Mijn service voor het maken van custom Unreal Engine Metahumans omvat:

  • Nauwkeurige gezichtsmatching op basis van jouw referentiefoto's of 3D-scans
  • Hyperrealistische Meta human creatie met studio-kwaliteit details
  • 8K fotorealistische textures voor huid, haar, ogen en gezichtskenmerken
  • Body shape en character aanpassing op maat
  • Custom kapsels, gezichtsbeharing en grooming opties
  • Hoge kwaliteit oogrealisme met levensechte shaders en materialen


Service:

  • Cinematic-kwaliteit Meta human character creatie
  • Geavanceerde facial blend shapes voor realistische uitdrukkingen en animatie
  • Geoptimaliseerd voor Unreal Engine 5+ (getest op 60+ FPS)
  • Volledige bronbestanden (FBX, OBJ, textures)
  • Meerdere LODs voor betere performance
  • De lighting setup gids inbegrepen



Eenvoudig proces:

  • Stuur referentiebeelden/concept art of 3D-scans.
  • Ik maak jouw character met een nauwkeurige gelijkenis

Jij beoordeelt en vraagt om revisies

Stuur me nu een bericht

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Beckham

Beckham

Senior 3d Metahuman Character

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd5 uur
  • Talen

    Engels, Oekraïens, Duits
3D Character Artist | MetaHuman & Unreal Engine 5 Expert I specialize in creating hyper-realistic, game-ready 3D characters for Unreal Engine 5 and Unity. From MetaHuman-style characters to AAA-quality assets, I deliver highly detailed models with clean topology and optimized performance. My work is tailored for games, cinematics, VR/AR, and metaverse experiences. I transform your ideas into professional, real-time characters with accuracy, quality, and realism. MetaHuman Specialists • Ultra-High-Resolution 4K/8K Textures • Lifelike Digital Humans • Custom Avatars

Automatische vertaling