Ik doe realistische metahuman character, 3d character modellering, cc4, Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in het maken van high-quality custom Unreal Engine Metahumans die zijn afgestemd op jouw specifieke wensen. Met behulp van jouw referentiebeelden en creatieve richting ontwerp ik realistische characters met nauwkeurige gezichtskenmerken, op maat gemaakte kapsels, gezichtsbeharing, kleding en styling die passen bij jouw gewenste uitstraling en persoonlijkheid.
Mijn service voor het maken van custom Unreal Engine Metahumans omvat:
- Nauwkeurige gezichtsmatching op basis van jouw referentiefoto's of 3D-scans
- Hyperrealistische Meta human creatie met studio-kwaliteit details
- 8K fotorealistische textures voor huid, haar, ogen en gezichtskenmerken
- Body shape en character aanpassing op maat
- Custom kapsels, gezichtsbeharing en grooming opties
- Hoge kwaliteit oogrealisme met levensechte shaders en materialen
Service:
- Cinematic-kwaliteit Meta human character creatie
- Geavanceerde facial blend shapes voor realistische uitdrukkingen en animatie
- Geoptimaliseerd voor Unreal Engine 5+ (getest op 60+ FPS)
- Volledige bronbestanden (FBX, OBJ, textures)
- Meerdere LODs voor betere performance
- De lighting setup gids inbegrepen
Eenvoudig proces:
- Stuur referentiebeelden/concept art of 3D-scans.
- Ik maak jouw character met een nauwkeurige gelijkenis
Jij beoordeelt en vraagt om revisies
Stuur me nu een bericht
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Beckham
Senior 3d Metahuman Character
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Oekraïens, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software of tools gebruik je voor het maken van Metahumans?
Ik gebruik uitsluitend Unreal Engine, substance painter, Blender en de Metahuman Creator om Metahuman characters te ontwerpen, sculpten en tot leven te brengen. Deze toonaangevende tools garanderen topkwaliteit en naadloze integratie in Unreal Engine projecten.
Wordt het character klaar voor Unreal Engine 5 animatie?
Ja, alle Metahumans zijn volledig gerigd, klaar voor animatie en geoptimaliseerd voor workflows van Unreal Engine 5+ inclusief cinematics en realtime gebruik.
Welke bestanden krijg ik na voltooiing?
Je ontvangt volledige productiebestanden afhankelijk van het pakket, inclusief FBX, OBJ, textures en Unreal Engine project assets.
Kan ik op maat gemaakte outfits en styling aanvragen?
Absoluut. Je kunt op maat gemaakte kleding, accessoires, kapsels en gezichtsbeharing aanvragen op basis van jouw character concept of referentie ideeën.
Kan ik de Metahuman gebruiken voor commerciële projecten?
Ja. Het uiteindelijke character kan worden gebruikt in games, films, cinematics, marketing content, virtual production en commerciële projecten.

