Ik rig in blender en optimaliseer voor threejs app of web, glb, talkinghead, animaze, VRChat


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi
Heb je rigging nodig voor je avatar/karakter dat een volledig lichaam, handen, haar en gezichtskenmerken bevat met ARKit 52 blendshapes voor browser, app, web, animaze, live stream, Unreal Engine 5.7 of andere real-time projecten? Ik rig een 3D avatar die wordt gebruikt voor motion capture en animaties.
OF
Heb je meshyai/tripo ai avatar (bestand)? Ik doe
Viseme / ARkit / Blendshapes, je karakter wordt gebruikt voor real-time lip-sync via de TalkingHead library met4citizen/TalkingHead), schone blendshapes en nauwkeurig. Ook lever ik schone expressies zoals glimlachen, lachen, etc.
Weight Painting: juiste gewichtstoewijzing zodat de vervormingen er natuurlijk uitzien voor je avatar
Compatibiliteit met Mixamo-animaties: Mixamo-animaties met je karakter, zodat je karakter goed werkt wanneer je een Mixamo FBX-bestand importeert
Three js / TalkingHead optimalisatie: het model draait uiteindelijk in Three js, webGL en andere platforms
Stuur me een bericht met precies jouw info. Ik optimaliseer je avatar voor Real-Time gebruik (Ai metgezel)
Maak kennis met Beconey
3D avatar rigged, convert meshyai and tripoai avatar to three js optimized model
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Duits, Frans
Automatische vertaling

