Ik maak second life rig 3d kleding mockup 3d kleding voor merk


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je mode-ideeën tot leven met professionele 3D-kleding, Second Life rigging, kledingmockups en virtueel modeontwerp.
Ik maak op maat gemaakte 3D-kleding en kledingmockups die gebaseerd zijn op jouw concept, referenties of bestaande artwork. Ik kan tops, shirts, hoodies, jurken, broeken, jassen, uniformen, streetwear, accessoires en complete virtuele outfits maken met realistische details, strakke geometrie, texturen en avatar-klaar rigging.
Deze service is ideaal voor Second Life creators, virtuele fashion merken, kledingontwerpers, kledingbedrijven, digitale modeontwerpers, gameontwikkelaars, metaverse creators, influencers en ondernemers die professionele 3D-kleding assets nodig hebben.
Ik kan ook assets voorbereiden voor platforms en workflows zoals Second Life, IMVU, Roblox, FiveM, Unity, Unreal Engine, Blender, CLO3D en Marvelous Designer, afhankelijk van jouw wensen.
Stuur me je idee of referentie voordat je bestelt, zodat ik het juiste pakket voor jouw project kan aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bee Techy
Professional Web Developer Website Development and Maintenance
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je kleding maken specifiek voor Second Life?
Ja. Ik kan op maat gemaakte mesh-kleding maken met passende rigging, optimalisatie, texturen en exportvoorbereiding voor Second Life.
Welke soorten kleding kan je maken?
Ik maak shirts, hoodies, jurken, broeken, jassen, uniformen, streetwear, kostuums, accessoires en complete outfits.
Kun je de kleding riggen aan een avatar?
Ja. Ik kan het kledingstuk riggen aan de aangeleverde avatar/skelet volgens jouw platformvereisten.
Kun je werken vanaf mijn bestaande ontwerp?
Ja. Je kunt schetsen, afbeeldingen, logo’s, patronen, tech packs of bestaande artwork aanleveren als referentie.
Welke platforms of software kan je ondersteunen?
Ik kan werken met Second Life, IMVU, Roblox, FiveM, Blender, CLO3D, Marvelous Designer, Unity en Unreal Engine, afhankelijk van het project.

