Ik maak een aangepaste gmod map voor garrys mod met hammer editor en lua scripting

B
beebson_studio
B
beebson_studio
Beebson
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak een aangepaste Garry's Mod map voor GMod met Hammer Editor en Lua scripting


Ontvang een server-klare Source Engine map die geschikt is voor DarkRP, Sandbox, Source engine.


Heb je een unieke GMod map nodig die er geweldig uitziet? Ik ontwerp en bouw aangepaste maps op basis van jouw idee, schets, afbeeldingen of bestaande referenties


Wat je krijgt:

  • Aangepaste Garry's Mod map afgestemd op jouw server
  • Level design met Hammer Editor, met nette geometrie en verlichting
  • Lua scripting en addon integratie
  • Geoptimaliseerde FPS-vriendelijke layout voor dedicated servers
  • Spawnpunten, interieurs, exterieurs en gameplay-gebieden
  • Compatibiliteit met DarkRP, Sandbox, TTT, RP en aangepaste gamemodes


Perfect voor:

  • DarkRP servers die winkels, appartementen, politiebureaus, ziekenhuizen nodig hebben
  • Sandbox communities die frisse, boeiende omgevingen willen
  • Aangepaste gamemodes die speciale maplogica vereisen
  • Content creators die cinematografische of SFM-klaar scenes nodig hebben


Waarom voor mij kiezen?

  • Ik focus op performance, compatibiliteit en detail. Jouw map is functioneel, meeslepend en klaar voor spelers, niet alleen een mooi plaatje


Stuur me vandaag nog een bericht met jouw idee, referenties en wensen. Ik bevestig de scope, planning en prijs, en zet jouw concept om in een volledig speelbare GMod map.

Maak kennis met Beebson

Beebson

Garry's Mod and Source Engine 3D Model and Weapon Creator

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
Need a custom model or weapon that actually works properly in Garry’s Mod? I help turn 3D concepts and existing assets into optimized, game-ready GMod models. I can handle modeling, texturing, rigging, Lua coding, weapon setup, player models, props, porting, materials, and fixing compatibility issues. Whether you need a model created from scratch or an existing asset adapted for GMod, the goal is a clean, functional result that's ready to use.

Automatische vertaling