Ik maak een custom gmod speler model voor garrys mod, sfm model met c hand, gezicht pose

B
beebson_studio
B
beebson_studio
Beebson
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak aangepast Garrys Mod speler model en SFM character voor Source Engine projecten, met professionele rigging, gezichtsuitdrukkingen, C hand, jigglebones, animaties en game-klare optimalisatie


Heb je een aangepast GMod character, SFM model, of uniek 3D game character? Ik kan je referentie, concept art of bestaand ontwerp omzetten in een gedetailleerd model dat geschikt is voor Garrys Mod en Source Filmmaker



Wat ik aanbied:

  • Aangepaste GMod speler modellen
  • Garrys Mod character modellen
  • SFM / Source Filmmaker modellen
  • Source Engine characters
  • Aangepaste 3D game characters
  • Aangepaste rigging & weight painting
  • Faciale flexes & gezichtsposities
  • C hand
  • Jigglebones & boten setup
  • Bodygroups & accessoires
  • Aangepaste textures & materialen
  • Animatie-klaar modellen
  • Geoptimaliseerde game-klare characters


Ik kan werken met originele characters, anime characters, Furry/anthro ontwerpen, NPCs, of andere aangepaste concepten. Elk model wordt gebouwd volgens jouw wensen met aandacht voor detail, een nette setup en compatibiliteit


Waarom voor mij kiezen?

Je krijgt persoonlijke service, duidelijke communicatie, kwaliteitsmodellering en een character dat klaar is voor jouw beoogde gebruik


Stuur me vandaag nog een bericht en laten we jouw character naar Gmod en SFM brengen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Beebson

Beebson

Garry's Mod and Source Engine 3D Model and Weapon Creator

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
Need a custom model or weapon that actually works properly in Garry’s Mod? I help turn 3D concepts and existing assets into optimized, game-ready GMod models. I can handle modeling, texturing, rigging, Lua coding, weapon setup, player models, props, porting, materials, and fixing compatibility issues. Whether you need a model created from scratch or an existing asset adapted for GMod, the goal is a clean, functional result that's ready to use.

Automatische vertaling