Ik ontwerp maatwerk gmod maps l4d2 levels en source engine maps


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een maatwerk map of campagne voor Garry's Mod, Left 4 Dead 2, of de klassieke Source
engine? Laten we het bouwen!
Ik ben een ervaren level designer die gespecialiseerd is in de klassieke Source Engine en de Hammer
Editor. Ik ontwerp een volledig geoptimaliseerde, meeslepende en zeer functionele maatwerk GMod map of
L4D2 level dat specifiek op jouw wensen is afgestemd.
Van roleplay-steden en sandbox-omgevingen tot volledig gescripte zombiecampagnes, ik regel het
allemaal.
Wat ik aanbied
Maatwerk GMod Maps: DarkRP-steden, TTT maps, militaire RP-bases, Sandbox, of Horror maps
L4D2 Levels & Campagnes: Enkele maps of multi-map coöperatieve/versus campagnes
Source Engine Optimalisatie: Leaks repareren, juiste visgroepen, func_details en hoge FPS
prestaties
Maatwerk Logica & Scripting: Werkende deuren, teleporters, game mode entiteiten en triggers
Waarom kiezen voor mijn service?
Diepgaande expertise in de klassieke Hammer Editor en Source engine quirks
Netjes geoptimaliseerd om crashes en lag te voorkomen
Volledige integratie van maatwerk textures, modellen en soundscapes
Regelmatige voortgangsscreenshots en transparante communicatie
Belangrijke Opmerking
Klassieke Source maps vereisen vaak specifieke assets zoals CSS of HL2 textures. Stuur gerust een bericht
me!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Baligion W
Professional 3D Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Italiaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Heeft mijn GMod map Counter-Strike: Source (CSS) textures nodig?
Ik kan de map ontwerpen met standaard assets of de benodigde textures direct in het .bsp bestand packen met tools zoals Vide, zodat je spelers geen ontbrekende textures of rode fouten zien.
Kun je maps porten tussen GMod, L4D2 en CS:GO?
Ja! Ik kan assets en layouts porten en converteren tussen verschillende klassieke Source engine games terwijl ik kapotte verlichting of textures repareer.
Neem je de raw .vmf file mee?
De standaard pakketten bevatten de gecompileerde .bsp map file klaar voor de Steam Workshop. Als je de source .vmf file nodig hebt, is die beschikbaar als een gig extra.

