Ik doe armature rigging en character bone rig setup in blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Character armature rigging service in Blender met correct gewogen bone rigs voor productie-animatie. Deze service omvat alles van een basis character armature voor poseren tot een volledige blender armature rig met IK/FK-switching, facial bones, vingercontrols en aangepaste botvormen.
Service bevat:
- Character armature met juiste bot-hiërarchie en naamgeving
- Armature blender setup voor wervelkolom, nek, ledematen en basis
- Bot rigging in blender voor het hele lichaam met weight paint vervorming
- IK en FK controls voor armen en benen
- Facial bones voor kaak, wenkbrauwen, wangen en lipbeweging
- Vinger- en handbot rigging
- Weight painting voor soepele, knijpvrije gewrichtsvervorming
- Rigify of Auto-Rig Pro setup op aanvraag
- Aangepaste botvormen voor een nette animator workflow (Premium)
Geschikt voor humanoïden, gestileerde characters, VTuber-modellen, wezens en game-ready avatars.
Software: Blender
Output: .blend / FBX / OBJ
Neem contact op voordat je bestelt voor complexe of niet-standaard anatomie.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ben Alfred
3D Rigging Expert for Vehicles, Characters and Game Assets
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Engels, Spaans, Frans, Italiaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan deze service worden toegepast op een bestaand character model?
Ja. Stuur het model in .blend, .fbx of .obj formaat en de character armature wordt direct op de bestaande mesh gebouwd.
Wat houdt weight painting in bij bot rigging in blender?
Weight painting bepaalt hoeveel invloed elke bot heeft op de omliggende geometrie. Elke joint wordt zorgvuldig geverfd en getest in extreme poses om knijpen en inzakken te voorkomen.
Worden Rigify of Auto-Rig Pro ondersteund?
Ja. Beide add-ons kunnen worden gebruikt voor de blender setup — geef je voorkeur aan bij het bestellen.
Wordt de character armature geëxporteerd naar Unity of Unreal Engine?
Ja. FBX-export die geoptimaliseerd is voor Unity of Unreal is beschikbaar. Geef de doelengine aan voordat je bestelt voor correcte botnaamgeving.
Wordt VTuber- of anime-stijl character rigging ondersteund?
Ja. Gestileerde en VTuber characters worden volledig ondersteund met weight painting aangepast aan de specifieke anatomie.
Bevat bone rigging in blender ook vinger controls?
Ja. Vinger- en handbot rigging met curl controls is inbegrepen in de Standard en Premium pakketten.
Wat wordt geleverd wanneer de bestelling klaar is?
De volledig gerigged .blend bronbestand plus de gevraagde FBX exports. Premium bevat een animatietestvideo die de blender armature rig in beweging toont.
