Ik doe creature modelling en rig voor games en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Creature modelling en rigging service die creature meshes opruimt en ze bouwt tot volledig animerbare personages klaar voor productie.
Service omvat:
- Creature modelling opruimen en topologie voorbereiden voor rigging
- Edge flow correctie rond gewrichten en deformatiezones
- Creature rig bouwen met een rigify-gebaseerde aangepaste botstructuur
- Weight painting en skinning voor nette deformatie
- Volledig blender animatie cyclus om de rig te testen
- Gezicht- en expressie rig controls
Software: Blender | Rigify
Output: .blend model + rig bestand / FBX export op aanvraag
Neem contact op voordat je bestelt voor sterk gestileerde creatures, meerdere creatures of volledige animatie set levering.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ben Alfred
3D Rigging for Games and Animation
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Spaans, Frans, Italiaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren om mijn creature modelling project te starten?
Een creature mesh die opruiming nodig heeft, of een concept/referentie als het model vanaf nul gebouwd moet worden (neem contact op voordat je bestelt voor volledige modellering vanaf concept).
Is deze dienst voor modelleren, riggen, of beide?
Beide — Basis richt zich op creature modelling opruimen, en het volledige creature riggen.
Wordt het rig gebouwd met Rigify of volledig op maat?
Een rigify-gebaseerde structuur wordt aangepast aan de anatomie van het creature, met aangepaste botten waar Rigify's standaard setup niet past.
Is er een test animatie inbegrepen?
Een volledige blender animatiecyclus om het rig te testen is inbegrepen in de Premium versie.
Kunnen gezichtscontrols worden toegevoegd voor creatures met gedetailleerde gezichten?
Ja — gezichts- en expressie rig controls zijn inbegrepen
Welke bestandsformaten worden geleverd?
Het native .blend bestand met het model en rig gecombineerd, met FBX export op aanvraag.
Kan het creature rig later worden aangepast als het model verandert?
Ja — modellen en rigs worden geleverd met nette topologie en georganiseerde weight groups, zodat toekomstige aanpassingen eenvoudig zijn.

