Ik doe creature modelling en rig voor games en animatie

B
ben_a1fr3d
B
ben_a1fr3d
Ben Alfred
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Creature modelling en rigging service die creature meshes opruimt en ze bouwt tot volledig animerbare personages klaar voor productie.


Service omvat:

  • Creature modelling opruimen en topologie voorbereiden voor rigging
  • Edge flow correctie rond gewrichten en deformatiezones
  • Creature rig bouwen met een rigify-gebaseerde aangepaste botstructuur
  • Weight painting en skinning voor nette deformatie
  • Volledig blender animatie cyclus om de rig te testen
  • Gezicht- en expressie rig controls


Software: Blender | Rigify

Output: .blend model + rig bestand / FBX export op aanvraag


Neem contact op voordat je bestelt voor sterk gestileerde creatures, meerdere creatures of volledige animatie set levering.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ben Alfred

Ben Alfred

3D Rigging for Games and Animation

5,0(1)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Italiaans, Duits
I’m a 3D Character and Creature Rigging specialist focused on creating clean, flexible, and animation-ready rigs for games, cinematics, and animation. I work with Blender, Rigify, and Unreal Engine 5 to build humanoid and creature rigs, custom controls, IK/FK systems, and animation-ready setups. I can also model and prepare 3D characters and creatures for smooth deformation and game integration. My goal is to deliver organized, reliable, and production-ready results tailored to your project.

Automatische vertaling