I will ue5 rigging and rig controls for unreal engine 5

B
ben_a1fr3d
B
ben_a1fr3d
Ben Alfred
Sommige informatie wordt in het Engels weergegeven.

Over deze dienst

UE5 rigging service getting your character skeleton properly set up and controllable inside Unreal Engine 5's Control Rig system.


Service includes:

  • UE5 rigging setup skeleton import and bone mapping
  • Basic Control Rig creation inside Unreal Engine 5
  • Full UE5 rig controls IK/FK switching, pole vectors, custom controls
  • Humanoid rig retargeting using UE5's IK Retargeter
  • Full blender rig to UE5 pipeline setup for a smooth cross-tool workflow
  • In-engine animation test to confirm the rig moves correctly


Software: Unreal Engine 5 | Blender

Output: UE5 project files / Control Rig asset / FBX skeleton


Please message before ordering for multiple characters, custom retargeting setups, or full animation pipeline builds.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ben Alfred

Ben Alfred

3D Rigging for Games and Animation

5,0(1)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Italiaans, Duits
I’m a 3D Character and Creature Rigging specialist focused on creating clean, flexible, and animation-ready rigs for games, cinematics, and animation. I work with Blender, Rigify, and Unreal Engine 5 to build humanoid and creature rigs, custom controls, IK/FK systems, and animation-ready setups. I can also model and prepare 3D characters and creatures for smooth deformation and game integration. My goal is to deliver organized, reliable, and production-ready results tailored to your project.